Oppimispelit ovat mahdollisuuksia akateemiseen rikastumiseen, joka sisältyy hauskaan toimintaan. Pelit voivat opettaa tai vahvistaa sosiaalisia aktiviteetteja, kuten jakamista, vuoropuhelua ja joukkueiden valintaa, ja ne voivat itse asiassa lisätä taitoja ja tietoa.
Luulitko, että lapset, jotka pelaavat kortteja, pitävät vain hauskaa? Monet korttipelit ovat oppimispelejä, koska ne sisältävät yleisiä matemaattisia taitoja, kuten vastaavuutta, laskemista ja sekvensointia. Muistipelit, kuten keskittyminen, keskittyvät sovittamiseen – samanlaisten asioiden tunnistamiseen. Korttipelit War, Old Maid ja Go Fish edellyttävät myös pelaajien kuuluttavan tai visuaalisesti vastaavan samanlaisten kohteiden erottamista toisistaan. Laskua harjoitellaan kaikissa korttipeleissä, joissa jokaiselle pelaajalle jaetaan käsi. Ja sekvensointi on usein tekijä pasianssipeleissä, kun kortit on usein rakennettava numeerisessa järjestyksessä.
On myös korttipakkoja ja pelejä, jotka ovat oppimispelejä sisältäen tietyn sisältöalueen tiedot. On monia kansia, jotka on rakennettu kuten tekijöiden peli, jossa on korttikirjoja, jotka jakavat tietoja tietystä kirjailijasta ja hänen teoksestaan tai muusta taiteen, historian tai muun alan aiheesta. Muut korttipelit opettavat aakkosia, värejä ja muita aiheita.
Lautapelit ovat toinen matemaattisen oppimisen lähde. Pelit, kuten Candy Land®, Chutes ja Ladders®, keskittyvät laskemiseen, ja Candy Land® tarjoaa myös vastaavia harjoituksia. Connect Four®, shakki, tammi ja kiinalainen tammi opettavat päättelytaitoja. Mutta lautapelit voivat myös olla selkeämmin oppivia pelejä sisältöalueen tosiasioiden kanssa. Yleistä tietoa käsitellään Trivial Pursuit® -pelissä ja muissa trivia -lautapeleissä; maantieteellisistä ymmärryksistä Riskissä, Missä maailmassa on Carmen Sandiego? ® -sarja ja erilaisia National Geographic -pelejä.
Online -oppimispelejä on saatavilla useilla sivustoilla. On tämän tyyppisiä pelejä, jotka sopivat esikoululaisille, sekä pelejä, joissa on vanhempi painopiste ja erikoistunut sisältömateriaali. Sanapelit, kuten Hangman ja sanahaut, ovat suosittuja.
On olemassa useita sivustoja, joissa on online -oppimispelejä. Vaikka monet keskittyvät vanhempiin oppilaisiin ja erikoistuneisiin sisältöalueisiin, esikoululaisia on lukuisia, esimerkiksi Fisher-Price®. Online -oppimispelejä, joissa on televisiohahmoja, on saatavana Nick Jr. Vanhemmille lapsille etsi Sheppard Software, National Geographic Kids ja Scholastic Kids.
Itsenäiset oppimisjärjestelmät, jotka on rakennettu kuten kannettavat, mutta joilla on rajallinen valikoima toimintoja, on varustettu oppimispeleillä ja ne voivat tarjota myös lisäosia. Yksi suosittu järjestelmä on LeapFrog®, joka valmistaa tuotteita, kuten Leapster Learning Game System. Muita esimerkkejä ovat V.Smile Nitro -muistikirjan interaktiivinen oppimisjärjestelmä® ja VTech® Winnie the Pooh Interactive Computer®.