Vuorovaikutteinen video on termi, joka kuvaa kaikenlaista videotekniikkaa, jonka avulla käyttäjät voivat olla vuorovaikutuksessa. Video voi esimerkiksi tarjota käyttäjälle valintoja, jotta hän voi muuttaa tuloksia tulevissa osissa, tai video voi käyttää tekniikkaa, jotta Internetin käyttäjät voivat napsauttaa kuvan osia ja avata linkkejä. Ajatus interaktiivisesta videosta sai alkunsa varhaisista videolevytekniikoista, ja sitä sovellettiin lopulta kaikkeen tietokonejärjestelmistä videopelikoneisiin.
Yksi interaktiivisen videon päätavoitteista on koulutus. Näitä videoita käytetään joskus tavalla, joka muistuttaa kirjoja perusopetusmenetelmien suhteen. Esimerkiksi kirjassa voi olla kohta, jonka oppilaan on luettava, ja sen jälkeen kyselylomake selvittääkseen, ymmärsikö oppilas kohdan. Samoin opettavainen interaktiivinen video voidaan jakaa osioihin, joita katsojat voivat katsella, ja sitten se voi pyytää katsojaa vastaamaan kysymyksiin napsauttamalla kaukosäädintä tai valitsemalla vaihtoehdon napsauttamalla videota suoraan tietokoneen kautta.
Toinen merkittävä interaktiivisen videon käyttö on interaktiivisten tarinoiden kautta. Jotkut ihmiset ovat tutkineet ajatusta luoda elokuvia, joiden avulla yleisö voi tehdä valintoja hahmojen puolesta. Nämä valinnat voivat mahdollisesti johtaa erilaisiin haarautumistuloksiin, jotta kaikkien kokemukset elokuvasta olisivat erilaisia. Tämä loisi myös lisää syitä katsoa elokuva toistuvasti.
Videopelit sekä tietokoneissa että konsolijärjestelmissä ovat hyödyntäneet interaktiivista videota. Joissakin tapauksissa pelaajat eivät olleet täysin tyytyväisiä näiden pelien tuloksiin, koska niitä ei pidetty tarpeeksi interaktiivisina. Monet pelit on suunniteltu samalla tavalla kuin interaktiivinen elokuvakonsepti, mutta ne toteuttavat yleensä enemmän vuorovaikutteisia toimintoja kuin pelkkiä valintoja. Näistä peleistä tuli erityisen suosittuja heti CD -tekniikan kehityksen jälkeen, ja lopulta niiden suosio heikkeni käyttäjien tyytymättömyyden vuoksi.
Jotkut asiantuntijat ajattelevat, että mainonta voidaan mullistaa interaktiivisen videotekniikan avulla. Suurin osa näistä kaavoista perustuu linkkien luomiseen videoihin, joita ihmiset voivat napsauttaa tietokoneen kautta. Esimerkiksi yksi videon alue voi muuttua, kun ihmiset siirtävät hiiren sen päälle, ja sitten jos käyttäjä napsauttaa sitä, verkkosivu voi avautua. Monet markkinointijohtajat näkevät monenlaisia tapoja, joilla vuorovaikutus voidaan sekoittaa mainontaan, jotta kuluttajien kiinnostus tuotteisiin lisääntyy.