Kolmiulotteiset (3D) anaglyfiset lasit ovat silmälaseja, jotka on suunniteltu muuntamaan erityisesti koodatut kaksiulotteiset (2D) kuvat kolmiulotteisiksi. Niissä on yksi punainen ja yksi sininen tai syaani linssi, joka suodattaa anaglyfikuvan eri osat mihin silmään. Yksinkertaisuutensa ja alhaisten kustannustensa ansiosta 3D -anaglyfi -lasit ovat edelleen kaikkialla vuonna 2011, vaikkakin on olemassa erinomainen 3D -näkötekniikka.
Ihmisen visuaalinen käsittelyjärjestelmä käyttää syvyyden havaitsemiseen oikean ja vasemman silmän ottamien kuvien välisiä eroja. Säännöllisessä 2D -kuvassa on vain yksi “silmä”, yleensä kameran linssi, joka kaappaa alkuperäisen kuvan ja poistaa syvyyden vihjeiden luomiseen tarvittavat tiedot. Sisällöntuottajat käyttävät 3D -kuvan ottamiseen tyypillisesti kahta samanaikaisesti käynnissä olevaa kameraa kaapatakseen kuvan kahdesta hieman eri kulmasta heijastamalla kahden silmän toimintaa. Kuvat yhdistetään sitten yhteen käyttämällä jotakin useista tekniikoista, kuten anaglyfi, ja ne dekoodataan, kun katsoja näkee kuvan.
Anaglyfisessa 3D -kuvassa toisessa kahdesta sieppauslaitteesta on punainen suodatin objektiivin päällä ja toisessa sininen tai syaani, joka on lähellä turkoosia, suodattaa sen linssin päälle. Sävytetyt kuvat asetetaan päällekkäin ja tulostetaan. Kun katsoja käyttää 3D -anaglyfilaseja, värilliset linssit ohjaavat kaksi eri kuvaa kumpaankin silmään ja hänen aivonsa yhdistävät nämä kaksi kuvaa yhdeksi 3D -kuvaksi.
3D -anaglyfiset lasit ovat yleensä melko halpoja. Pahvi versiot on usein pakattu elokuviin, kirjoihin ja jopa viljalaatikoihin lahjaksi. Niille, jotka tarvitsevat korkealaatuisempaa 3D -kuvaa, on saatavana myös 3D -anaglyfi -lasit, joissa on muovi- tai lasilinssit, vaikkakin korkeammalla hinnalla. Näiden lasien parhaat puolet paitsi suodattavat värejä myös korvaavat ihmissilmän erilaisen kyvyn erottaa eri värit ja antaa tarkemman kuvan dekoodatusta 3D -kuvasta.
Anaglyfitekniikka on ollut käytössä 1850 -luvulta lähtien. Kun kuvat tuotettiin mustavalkoisina, se oli erinomainen tekniikka, koska värillisten linssien käytön edellyttämät kompromissit väritarkkuudessa eivät olleet ongelma. Nykyaikaisilla värikuvilla anaglyfi 3D on paljon vähemmän sopiva, koska värit, joita se käyttää 3D-tietojen koodaamiseen, ovat myös todellisessa kuvassa. Anaglyph 3D -lasit on vähitellen korvattu polarisoiduilla lasilla tai nestekidenäytöllä (LCD) varustetuilla lasilla, jotka molemmat estävät toista silmää näkemästä toisen silmän kuvaa. Lisäksi vuonna 2011 julkaistiin ensimmäinen laaja lasiton 3D-sovellus kämmenlaitteiden videopelien ja matkapuhelinten näytöillä.