National Toy Hall of Fame on amerikkalainen museo, joka luotiin juhlimaan kansakunnan klassisia leluja ja leikkikaluja. Hallin perusti vuonna 1998 AC Gilbert’s Discovery Village, lastenmuseo Salemissa, Oregonissa.
Kylä on nimetty AC Gilbertin, Erector Setin, luojan, insinöörilelun, jonka avulla lapset voivat rakentaa monimutkaisia esineitä, kuten siltoja ja maailmanpyöriä, kunniaksi. Hän myös markkinoi opetusleikkejä, kuten kemialaitteita, lennätinlaitteita, American Flyer® -junia ja MystoMagic® -sarjoja. AC Gilbert halusi leluissaan leikin ja oppimisen yhdistävän ja ymmärsi, että lelut voivat edistää luovaa ilmaisua ja tyydyttää lapsen luonnollista uteliaisuutta maailmaa kohtaan.
National Toy Hall of Fame -tehtävä vastaa Gilbertin tavoitetta, ja se päättää tunnustaa vain ne lelut, joilla on kansallista merkitystä leikki- ja mielikuvitusmaailmassa. Vuoteen 2002 mennessä museo oli kasvanut alkuperäisestä kodistaan ja siirretty Rochesteriin, New Yorkiin, missä siitä tuli osa Strong National Play Museumia, jossa on yli 70,000 XNUMX lelua, nukkea ja peliä.
On olemassa erityinen prosessi lelujen valitsemiseksi, jotka pääsevät National Toy Hall of Fameen. Jokainen lapsi tai aikuinen voi nimetä suosikki lelunsa Yhdysvaltain postin, Internetin tai Strong Play of Museumin kautta. Sisäinen museon neuvoa -antava komitea, joka koostuu opettajista, museon kuraattoreista ja historioitsijoista, tarkistaa ehdokkaat ja päättää, mitkä lelut täyttävät valintakriteerit. Kansallinen valintakomitea tarkistaa sitten lelujen luettelon ja jokainen jäsen äänestää suosituimpia valintojaan perehdytykseen. Sitten äänet lasketaan yhteen ja eniten ääniä saaneet lelut viedään National Toy Hall of Fameen.
Lelun on täytettävä useita kriteerejä. Tämä kriteeri sisältää kuvakkeen tilan, mikä tarkoittaa, että lelu tunnetaan, muistetaan ja kunnioitetaan laajalti. Lelulla tai pelillä on myös oltava pitkäikäisyys, mikä tarkoittaa, että se on ollut suosittu useiden sukupolvien ajan eikä ole vain ohimenevä villitys. Lelun on myös osaltaan edistettävä oppimista ja luovuutta. Lopuksi lelun on oltava innovatiivinen, mikä tarkoittaa, että lelun on täytynyt muuttaa perusteellisesti ihmisten leikkimistä tai lelun muotoilu oli uusi ja mullistava.
Kolmikymmentäyhdeksän lelua on kirjattu National Toy Hall of Fameen vuodesta 1999. Aloitettujen avausluokka oli pitkä luettelo 18 leluista. Alkuperäisiin valikoimiin kuuluivat Erector Set, Barbie®-nukke, Crayola® Crayons, Frisbee, Hula Hoop ja Etch-A-Sketch®. Muita induktioleluja olivat Legos®, Lincoln Logs®, marmorit, Play Doh®, Radio Flyer® Wagon, rullaluistimet ja nalle. Tinkertoys®, View-Master®, Duncan Yo-Yo® ja lautapeli Monopoly® valittiin myös pitkäikäisyyden vuoksi ensimmäisenä vuonna.
Koska Strong Museum of Play otti haltuunsa National Toy Hall of Fameen, vain muutamia leluja esitetään vuosittain. Vuonna 2000 saliin lisättiin polkupyörä, tunkit, hyppynaru, Slinky® ja Mr. Potato Head®. Seuraavana vuonna ainoat kaksi induktiota olivat Silly Putty® ja Tonka® Trucks.
Vuonna 2002 ehdokkaita oli yli 90, mutta Raggedy Ann ja palapelit olivat ainoita osallistujia. Vuoden 2003 luokassa lisättiin kasvavaan luetteloon aakkoslohkoja ja tammi, kun taas vuosi 2004 oli GI Joe®, keinuhevonen ja Scrabble® -lautapeli.
Vuoden 2005 ehdokkaita olivat Candy Land®, jack-in-the-box ja tavallinen, yksinkertainen pahvilaatikko. Vuonna 2006 vain Easy Bake Oven® ja Lionel Trains tekivät leikkauksen.
Vuonna 2007 leija, Raggedy Andy ja hienostunut, mutta vanhentunut Atari 2600 -järjestelmä valittiin liittymään National Hall of Fameen kaikkien tähtien klassikkoleikkuvalikoimaan. On mielenkiintoista huomata, että Atari -videopelijärjestelmä oli hallissa viimeksi keksitty lelu. Toisaalta leijan uskotaan olevan vanhin, joka on keksitty Kiinassa lähes 3,000 vuotta sitten.
Hall of Fame on luotu paitsi tunnistamaan näiden klassisten lelujen tärkeys, myös juhlimassa leluvalmistajien mielikuvitusta. Lelut ja niiden luojat ovat tärkeä osa Amerikan historiaa. Ne säilyttävät muistot, symboloivat ideoita ja heijastavat niiden luoneen sukupolven arvot.