Videopelejä ja viime aikoina mobiilipelejä syytetään monista yhteiskunnallisista ongelmista, jotka vaihtelevat teini -ikäisestä lihavuudesta aseväkivaltaan, mutta on ainakin yksi tapaus, jossa peli oli suora syy johonkin hyvään. Vuonna 2016 Pokemon Go -villitys pyyhkäisi maailman ympäri ja sai miljoonat pelaajat tarttumaan mobiililaitteisiinsa ja etsimään virtuaalisia olentoja todellisesta maailmasta. Sen lisäksi, että peli oli valtava hitti, se sai ihmiset liikkeelle – suurella tavalla. Microsoftin tutkimusryhmän mukaan amerikkalaiset ottivat 144 miljardia lisäaskelta kuukauden aikana ”Pokemon Go” -pelissä kuin kuukausi aiemmin. Pelaajat nostivat aktiivisuustasoaan keskimäärin 25 prosenttia lisäämällä lähes 1,500 askelta päivittäisiin rutiineihinsa. Erityisen lupaava näkökohta kasvussa oli se, että se tapahtui kaikissa väestötiedoissa. Kaikenikäiset ihmiset osallistuivat, myös ne, jotka eivät yleensä halunneet osallistua fyysiseen toimintaan.
Pelaa, liiku:
Kirurgien, jotka pelaavat videopelejä säännöllisesti, on havaittu tekevän 37 prosenttia vähemmän virheitä kuin ikätoverinsa.
Harjoituksen sisällyttäminen videopeliin alkoi vuonna 1988, kun Nintendon Power Pad ja World Class Track Meet -peli julkaistiin.
Saksalaisen tutkimuksen mukaan videopelien pelaaminen lisää aivojen kokoa ja parantaa muistia ja hienomotorisia taitoja. Ja