Lisääntynyt kiinnostus spiritualismin maailmaan 19 -luvulla johti lopulta Ouija -taulun luomiseen, joka on kaupallistettu “puhuvan laudan” muoto, jota usein käyttävät spiritistit ja psyykkiset tiedotusvälineet. Kaksi liikekumppania nimeltä Elijah Bond ja Charles Kennard kehittivät oman versionsa henkitaulusta yhdistämällä ranskalaiset ja saksalaiset sanat “kyllä”. Näin syntyi Ouija -lauta. Tämäntyyppinen taulu sisältää kirjaimia, numeroita ja yleisiä sanoja, kuten “kyllä”, “ei” ja “hyvästi”. Käyttäjät pitävät laitetta, joka tunnetaan nimellä planchette, ja oletettavasti antavat hengen liikuttaa sitä taulun ympärillä.
Vaikka Bondille ja Kennardille on myönnetty uudenaikaisen Ouija -levyn keksiminen, virallisen Ouija -pelin kaupallisen tuotannon otti haltuunsa työntekijä nimeltä William Fuld. Fuld ei voinut täysin estää kilpailijoita markkinoimasta samanlaisia alkoholilautoja, vaikka nimi Ouija oli tunnustettu tavaramerkki. Fuld kuoli vuonna 1927, mutta hänen omaisuutensa myi tuotanto- ja tavaramerkkioikeudet peliyhtiölle Parker Brothers vasta vuonna 1966. Vaikka kymmeniä puhuvia tai hengellisiä lautapelejä on edelleen olemassa, vain Parker Brothers voi kutsua tuotettaan oikeaksi Ouija -lautaksi.
Ouija -levyn hankinta ja käyttö ovat aina olleet kiistanalaisia. Ouija -hallituksen kannattajat uskovat, että osallistujien käsiä ohjaavat hyväntahtoiset henget. Lauta itsessään on vain väline henkimaailman ja pelaajien välillä, vaikka jotkut harrastajat väittävät, että itse lautaa ei voida tuhota. Kun he ovat ottaneet yhteyttä halukkaaseen henkeen, pelaajat ottavat kevyen yhteyden planchetteen ja antavat sen liikkua laudalla. Yksittäiset kirjaimet ja numerot sanotaan usein ei-osallistujalle myöhemmin tulkittavaksi. Yksinkertaisiin kyllä tai ei -kysymyksiin voi vastata suoraan.
Monet Ouija -lautakunnan kriitikot uskovat, että planchetten liikkeet eivät johdu hengellisestä väliintulosta, vaan pelaajien itsensä tekemistä tahattomista liikkeistä. Yksi tai useampi osallistuja voi pakottaa vastaukset, tai pelaajien kollektiivinen lihasjännitys voi luoda liikettä, ilmiö, joka tunnetaan nimellä ideomotorinen vaikutus. Ouij -pelaaja, joka epätoivoisesti etsii hengellistä yhteyttä rakkaansa kanssa, voisi myös alitajuisesti ohjata planchettea kohti idealisoitua vastausta.
Ouija -lautailmiötä vastustetaan myös voimakkaasti uskonnollisesti. Yleisen kristillisen ajattelun mukaan Saatana saattoi naamioida pahantahtoiset henget Ouijan käyttäjien etsimiksi vaarattomiksi hengenoppaiksi. Nämä pahat henget voivat käyttää taulua keinoina hallita käyttäjän ajatuksia tai aiheuttaa henkilökohtaista vahinkoa. Tunnetut kriitikot ovat dokumentoineet todisteita elämistä, jotka ovat muuttuneet pysyvästi pahantahtoisten Ouija -istuntojen jälkeen. Yksi legenda varoittaa pelaamasta peliä yksin, kun taas toinen ehdottaa, että henkiä on lähestyttävä erityisellä tavalla, jotta vältytään pahoilta huijareilta.