Yleisurheilupelit ovat urheilukilpailuja, jotka järjestetään stadionilla, jossa on juoksurata-alue ei-juoksupohjaisille tapahtumille. Joitakin urheilutapahtumien, yleisurheilutapahtumien vanhimpia muotoja on käytetty vahvuuden ja nopeuden osoittamiseen varhaisimpien olympialaisten ajoista lähtien. Joitakin yleisimpiä yleisurheilupelejä ovat juoksu-, heitto- ja hyppytapahtumat.
Yleisurheiluun, johon kuuluu juoksua, kuuluu monenlaisia matkoja. Sprintit ovat yleensä hyvin lyhyitä kisoja, jotka kestävät korkeintaan 400 metriä (1312 jalkaa). Sprintti vaatii uskomatonta nopeutta, joka voidaan yleensä ylläpitää vain hyvin lyhyillä matkoilla. Keskipitkän ja pitkän matkan juoksukilpailut voivat sisältää mitä tahansa 400 metristä ylöspäin; useimpien yleisurheilukilpailujen enimmäispituus on 10,000 6.2 metriä (XNUMX mailia).
Säännöllisten kisojen lisäksi juoksupohjaisissa yleisurheilutapahtumissa on viestejä ja esteitä. Viestit ovat kisoja, joissa useat juoksijat työskentelevät yhdessä kilpailukykyisessä tiimissä, joista jokainen ottaa tietyn kilpailun osan. Monissa kilpailuissa viestinjuoksijoiden on luovutettava viestiketju seuraavalle juoksijalle jokaisen muutoksen yhteydessä, mikä vaatii koordinointia ja vauhdin huolellista sovittamista. Esteet ovat kisoja, joissa kilpailijoiden on hypätä vyötärön korkeiden esteiden yli määrätyin väliajoin koko kilpailun ajan. Tämä juoksun ja hyppyn yhdistelmä vaatii ainutlaatuisen yhdistelmän voimaa, nopeutta ja ketteryyttä.
Hyppypelit ovat usein varsin näyttäviä, sillä kilpailijat näyttävät usein työntävän kehonsa ihmisen kapasiteetin rajojen ulkopuolelle. Pituushypyssä kilpailijat juoksevat radalle ennen hyppäämistä niin pitkälle kuin pystyvät hiekkalaatikkoon. Juoksutyyli, lentoonlähtö ja hyppyasento ovat ratkaisevan tärkeitä tämän pelin menestyksen kannalta. Korkeushyppyssä kilpailijat lentävät ripustetun tangon yli, joka nostetaan jokaisen onnistuneen kierroksen jälkeen. Tämän urheilun hyppyasento on kehittynyt vuosien varrella, ja useimmat 21. vuosisadan korkeushyppääjät suosivat Fosburyn flopiksi tunnettua tekniikkaa, jossa hyppääjä kääntää kehonsa päätä ensin ja vatsa ylöspäin tangon yli.
Kaikkein yleisurheilupeleistä upein voi olla seiväshyppy, joka on samanlainen kuin korkeushyppy, mutta mahdollistaa paljon korkeampien korkeuksien saavuttamisen. Pylväs tarttuu taipuisasta tangosta ja juoksee kohti ripustettua tankoa maton päälle. Kun hän lähestyy mattoa, tangon tai tangon etupää istutetaan maahan, jolloin kilpailija voi hypätä irti maasta, käyttää tangon vauhtia kääntyäksesi ripustetun tangon yli ja laskeutua paksulle matolle alla.
Heittopelit vaativat voimaa ja joustavuutta, ja niitä on yleensä kolme päätyyppiä: keihäs, kiekko ja heitto. Keihäänheitto on yksi ihmisen vanhimmista yleisurheilupeleistä, ja siihen liittyi pitkän terävän sauvan heittäminen. Kiekonheitto näyttää hieman kovan frisbeen kaltaiselta, ja vuoden 2011 maailmanennätysheitot ulottuvat 156 metrin korkeuteen. Laukaukseen kuuluu pienen, raskaan pallon heitto, vaikkakaan ei niin raskas kuin aikaisemmin; tietueet osoittavat, että kuuliheitto tehtiin alun perin kivillä tai tykinkuulilla.