Mitä 3D -näytöt ovat?

Kolmiulotteiset (3D) näytöt ovat tietokonenäyttöjä, joissa on 3D-tekniikka, jonka avulla käyttäjät voivat nähdä sisällön näytöllä syvemmältä. Verrattuna 3D -televisioihin näiden kahden välillä on hyvin vähän eroa. Aivan kuten muutkin 3D -laitteet, 3D -näytöt voivat olla passiivisia tai aktiivisia, ja ne voivat lähettää visuaalisen signaalin tai eivät. Kaikki 3D -näytöissä ei ole 3D -muodossa; Jotkut kuvat ja verkkosivustot ovat saatavilla vain kahdessa ulottuvuudessa (2D), mutta nämä näytöt toimivat yleensä hyvin tämän kanssa. Näitä näyttöjä käytetään useimmiten peleissä ja elokuvissa, mutta myös peruskäyttöä voidaan parantaa.

Kun verrataan 3D -näyttöjä ja televisioita, useimmat ihmiset löytävät hyvin vähän eroa näiden kahden välillä. Tietokoneiden kanssa toimivien näyttöjen lisäksi ei ole monia asioita, jotka erottavat nämä kaksi. Yksi ero on koko, koska 3D -televisiot ovat yleensä suurempia ja televisioilla on yleensä helpompi aika muuntaa 2D -lähetykset 3D -muotoon.

3D -näyttöjen kanssa voidaan käyttää kahdenlaisia ​​3D -tekniikoita: passiivinen ja aktiivinen. Passiivisilla näytöillä voi olla peite näytöillä tai lasit saattavat olla tarpeen, mutta näytöt eivät itse lähetä signaalia, joka kertoo laseille, miten kuva on katsottava oikein. Aktiiviset näytöt lähettävät signaalin, ja niitä käytetään erityisesti lasien kanssa, jotka vastaanottavat ja toimivat signaalin kanssa varmistaakseen, että 3D -kuva on oikea. Vaikka aktiivinen tekniikka on yleensä parempi 3D-tehosteelle, passiivisella 3D: llä varustetut näytöt ovat yleensä halvempia eivätkä tarvitse raskaita paristokäyttöisiä laseja.

Monet tietokoneella käytetyt verkkosivustot ja sovellukset eivät ole 3D -muotoisia, eikä niitä voida muuntaa 3D -muotoon. Tämä tarkoittaa, että useimmat 3D-näytöt on varustettu käsittelemään tätä ja tuottavat silti korkealaatuisia 2D-kuvia. Useimmat näistä näytöistä ovat teräväpiirtoisia (HD), joten 2D -kuvien pitäisi näyttää paremmilta kuin muilla näytöillä, eikä 2D -elementtien katselussa pitäisi olla ongelmia. Joidenkin näyttöjen avulla käyttäjä voi myös vaihtaa 2D- ja 3D -näkymien välillä, jos tässä muunnoksessa ilmenee ongelmia.

3D -tekstin lukeminen ei ehkä ole kaikkein jännittävintä, joten 3D -näyttöjä ei todellakaan ole tarkoitettu tavalliseen selaamiseen. Sen sijaan tekniikka sopii parhaiten multimediaan ja pelaamiseen, jota useimmat käyttäjät suosivat. Samalla tämä voi parantaa tavanomaisia ​​käyttötapoja ja sovelluksia, kuten parantaa suunnitteluohjelmistojen käyttöliittymiä, antaa käyttäjille mahdollisuuden lukea ja katsella verkkosivustoja syvemmällä ja lisää tapoja järjestää ja katsella tiedostoja.