Mikä on OpenGL® for C#?

Grafiikka voi olla vakiokomponentti nykyaikaisissa tietokoneohjelmistoissa, mutta ne, jotka loppukäyttäjät näkevät, edustavat valtavasti aikaa ja vaivaa tuottaa jokainen pikseli kaikissa muodoissaan. OpenGL® on lähdekoodikirjasto ohjelmoijille, jotka voivat luoda 2D- ja 3D -grafiikkaa sovelluksissaan. OpenGL® for C# tarjoaa ohjelmoijille käyttöliittymän OpenGL®: n avulla grafiikan tuottamiseen C# -ohjelmointikielelle.

Termiä “laiska” pidetään yleensä huonona asiana. Ohjelmistokehityksen maailmassa on kuitenkin hyvä olla laiska ohjelmoija. Käyttämällä työkaluja, jotka suorittavat tiettyjä perustoimintoja, ohjelmoijilla on enemmän aikaa luoda koodi suorittaakseen tietylle projektille ominaisia ​​erikoistehtäviä. Grafiikkaesimerkissä, jos ohjelmoijan ei tarvitse viettää aikaa työkalun luomiseen, joka suorittaa muotojen piirtomekaniikan, hän voi viettää enemmän aikaa käyttämällä olemassa olevaa työkalua ja keskittyä luomaan todellisia grafiikoita tietylle ohjelmalle.

OpenGL® on työkalu ohjelmoijille ohjelmien grafiikan luomiseen. Nämä kirjastot toimivat tarjoamalla kehittyneen ohjelmointirajapinnan (API) tai sarjan ohjelmointitoimintoja, joiden avulla ohjelmoijat voivat luoda ja näyttää erilaisia ​​graafisia komponentteja. Eri sovellusliittymätoimintojen avulla ohjelmoijat voivat luoda erilaisia ​​graafisia komponentteja, ja näiden toimintojen välittämät tiedot sanelevat OpenGL® -kirjastojen tuottamien graafisten objektien muodot, värit, tekstuurit ja sijainnin.

Jotta tätä kirjastoa voidaan käyttää grafiikan luomiseen tiettyä ohjelmointiprojektia varten, on oltava OpenGL® -käyttöliittymä ohjelmointikielelle, jolla kyseistä projektia kehitetään. Muussa tapauksessa kääntäjä tai tulkki, joka muuntaa projektin lähdekoodin, ei voi muuntaa lähdekoodia tietokoneen ymmärtämään konekoodiin. On olemassa useita tällaisia ​​käyttöliittymiä, joiden avulla kehittäjät voivat käyttää OpenGL®: ää C# -projekteihin.

C# on Microsoftin® kehittämä ohjelmointikieli ohjelmien luomiseksi Windows® -käyttöjärjestelmälle. Kieli on integroitu useisiin Microsoft -tuotteisiin, kuten sen .NET® -alustaan, mutta ohjelmoijien on vielä löydettävä kirjastoja 2D- ja 3D -grafiikan luomiseen. Monet kehittäjät valitsevat OpenGL®: n C# -projekteihin kirjaston käyttöoikeuskäytännön, kirjaston kanssa C# -käyttöön käytettävissä olevien avoimen lähdekoodin käyttöliittymien lukumäärän ja laajojen dokumentaatioiden avulla ohjelmoijat voivat oppia käyttämään OpenGL®: ää C# -ohjelmointiin.