Mikä on tasoeditori?

Tasoeditori on ohjelmistotyökalu, joka on suunniteltu videopelin tasojen muokkaamiseen tai luomiseen. Tämän erikoisohjelmiston voivat luoda pelin kehittäjät tai kolmannen osapuolen ohjelmoijat voivat kehittää ne yksilöllisesti. Vaikka tason muokkaajat näkyvät useimmiten tietokoneiden videopeleissä, ne näkyvät joskus myös kotikonsolille tehtävissä videopeleissä. Nämä ovat melkein aina alkuperäisen pelin kehittäjien suunnittelemia, ja ne sisältyvät yleensä peliin.

Tasoeditorit on usein suunniteltu pelimoottoreille, ei yksittäisille peleille. Pelimoottori on tietokoneohjelmisto, jota käytetään pelin luomiseen ja kehittämiseen. Ne auttavat asettamaan toimintoja, kuten pelin fysiikka, ääni, animaatio ja grafiikka. Esimerkiksi Unreal Engine on Epic Gamesin valmistama pelimoottori, jota muut peliyritykset käyttävät usein omien peliensä kehittämiseen. Tasoeditorin UnrealED muokattu versio mahdollistaa tasojen muokkaamisen tai luomisen yksittäisille Unreal -moottoripeleille, kuten Thief tai Deus Ex.

Kehittäjät julkaisevat yleensä ilmaisen pelieditorin ohjelmiston peleille ja kannustavat faneja tekemään omia tasojaan. Tasot, joita fanit luovat tasonmuokkausohjelmilla, julkaistaan ​​sitten verkossa faniyhteisölle, jotta muut voivat pelata niitä. Ne ovat erityisen suosittuja online-ensimmäisen persoonan ampujapeleissä, kuten suosituissa peleissä Quake ja Doom. Fanaatikot voivat välttää kyllästymisen samoille tasoille rakentamalla oman tasonsa ja etsimään aktiivisesti käyttäjien luomia tasoja muuttaakseen asioita.

Videopelikonsolien, kuten Xbox 360: n ja Playstation 3: n, luonne vaikeuttaa täysimittaisten tason editorien olemassaoloa kyseisillä alustoilla. Vaikka kotitietokoneille tehdyt tasonmuokkausohjelmat ovat usein samanlaisia ​​kuin kehittäjien itse käyttämät tasonluontiohjelmat, pelikonsolien tasonmuokkausohjelmat poistetaan usein yksinkertaistetuista versioista, joiden toiminnot ovat rajalliset.

Joskus fanit, jotka haluavat pelin tason muokkausominaisuuksia, tekevät konsoleille laittomia tason muokkaimia. Nämä ovat usein laittomia, koska ne edellyttävät muokattuja pelikonsoleita tai pelin kopioituja kopioita. Useimmiten pelikehittäjät ovat kuitenkin alkaneet nähdä mahdollisuuksia sisäänrakennettuihin tasonmuokkausohjelmiin ja sisällyttävät joitain niistä peleihin. Jotkut pelit sisältävät jopa tason muokkausohjelmia pelin etenemiseen, mikä edellyttää pelaajalta muokkaamista tai tason piirteiden luomista päästäkseen eteenpäin tarinassa.