Mitkä ovat erilaiset sci-fi-MMO-tyypit?

Scifi-massiivisesti moninpeli-online-pelien (MMO) maailmassa saatavilla oleva valikoima on yleensä melko laaja, ja se sisältää monia erilaisia ​​pelaajan mieltymyksiä sekä mekaniikan että teeman suhteen. Markkinoilta on saatavana scifi-MMO: ita, jotka tarjoavat pelaajille mahdollisuuden kapteenata avaruusaluksia samalla, kun he osallistuvat galaktiseen sodankäyntiin, vaeltavat apokalyptisissä ympäristöissä ja edustavat hahmoja futuristisissa maailmoissa. Lisäksi jotkut näistä peleistä perustuvat tosiasiallisesti elokuvien, television ja kirjallisuuden tunnettuihin lisensseihin ja tarjoavat pelaajille mahdollisuuden olla vuorovaikutuksessa muiden kanssa tutussa ympäristössä, mikä voi olla suuri veto näiden lisenssien faneille.

Puhtaan pelin kannalta scifi-MMO: t ovat usein hieman erilaisia ​​kuin monet muut MMO: t. Esimerkiksi monet roolipelien MMO: t asetetaan fantasiamaailmoihin, ja nämä pelit keskittyvät usein pelaajien taisteluun miekkoja ja taikuutta käyttäen yleisesti lähitaisteluun. Scifi-MMO: t asetetaan yleensä maailmoihin, joissa aseet ovat tärkeä tekijä ja taistelulla on taipumus kallistua hieman enemmän etäisyystaisteluihin. Tällä voi olla suuri vaikutus roolipelien scifi-MMO: iden pelityyleihin, koska se tekee päätöksiä pelisuunnittelijoiden käsiin. Esimerkiksi tietyt toimintapelimekaniikat, jotka toimivat hyvin sci-fi-asetusten kanssa, kuten ensimmäisen persoonan ampujissa näkyvä peli tai armeijan reaaliaikaiset strategiapelit, sopivat luonnollisesti moniin scifi-MMO-peleihin.

Toinen esimerkki, jossa scifi-MMO: t voivat tarjota melko ainutlaatuisen pelin, on avaruuslentosimujen maailmassa. On ollut monia tieteiskirjallisia tarinoita ja joitakin kuuluisia tieteiskirjalisenssejä, jotka ovat keskittyneet ihmisten pitkän aikavälin avaruusmatkojen ja vuorovaikutuksen vieraiden lajien tulevaisuuteen. Tämän konseptin ympärille rakennetut pelit antavat pelaajan usein kapteeniksi, ja peli ei välttämättä ole kovin toimintakeskeistä, vaan keskittyy sen sijaan antamaan pelaajan tehdä strategisia päätöksiä ja antaa samalla käskyjä virtuaaliselle miehistölle. Usein näissä peleissä ainoat tosielämän pelaajat ovat muiden alusten kapteeneja, jotka voivat tarjota vähemmän suoraa vuorovaikutusta ja hieman enemmän viihdettä niille, jotka haluavat pelata yksin.

Joskus myös tieteiskirjallisuuden online -pelien eri pelikategorioiden ja pelityylien välillä on hieman päällekkäisyyttä. Voitaisiin esimerkiksi kuvitella scifi-MMO: ita, jotka pelasivat avaruuskapteenin simulaation tavoin, kunnes pelaaja laskeutui vieraaseen maailmaan, jolloin hänestä saattaa tulla ensimmäisen persoonan ampuja. Lisäksi scifi-MMO: iden todelliset asetukset eivät aina ole täynnä futuristisia keksintöjä ja utopistisia yhteiskuntia. Jotkut voivat lainata muusta tieteiskirjallisuudesta, kuten supersankarisarjakirjoista, nykyhetkestä tulleista muukalaisten hyökkäystarinoista tai post-apokalyptisistä maailmoista, joissa pelaajat vaeltavat tuhoisissa ympäristöissä, jotka kamppailevat selviytyäkseen.