Mitä erilaisia ​​MMO -ampujatyyppejä on?

Massiiviset moninpelipelit eli MMO-pelit, joissa painotetaan refleksi- ja tarkkuusperusteisia haasteita, ovat MMO-ampujat. Tällaiset pelit antavat yleensä jokaiselle pelaajalle mahdollisuuden hallita avataria, jossa on jonkinlainen ase, yleensä ase. Pelaaja hallitsee avatariaan ja yrittää suorittaa erilaisia ​​haasteita tai tavoitteita, joihin voi liittyä yhteistyötä tai kilpaileminen muiden pelaajien hallitsemien avatarien kanssa. MMO -ampujat voivat hyvin merkittävästi genren, mittakaavan, pelitavoitteiden, esteettisen tyylin ja monien muiden tekijöiden mukaan.

MMO -ampujissa on monia erilaisia ​​asetuksia. Jotkut tällaiset pelit ovat science fiction -ympäristöissä, kun taas toiset perustuvat historiallisiin asetuksiin, kuten toiseen maailmansotaan. Pelin asettaminen vaikuttaa ratkaisevasti taiteen suuntaan, avatarien ja aseiden ulkonäköön, pelin dynamiikkaan, tarinoihin ja moniin muihin tärkeisiin peleihin.

Moninpelin toteuttaminen MMO -ampujissa on toinen tärkeä määrittävä tekijä tällaisissa peleissä. Useimmissa tapauksissa pelaajat liittyvät joukkueisiin, jotka kilpailevat muita joukkueita vastaan ​​joko online -maailmassa tai ajastetuissa otteluissa. Jokaisen pelaajan ja joukkueen tilastoja seurataan ajan mittaan, ja tavoitteena on saada parhaat henkilökohtaiset ja joukkuepisteet. Muutamissa peleissä ei ole asetettuja joukkueita ja ottelut asettavat kaikki pelaajat toisiaan vastaan, joten vain pelaajan henkilökohtaiset pisteet ovat tärkeitä. Muut MMO-ampujat ovat ensisijaisesti yhteistyöhaluisia, mikä saa pelaajat liittymään yhteen tietokoneella luotuja vastustajia ja haasteita vastaan.

Harvat massiiviset moninpelipelit ovat puhtaasti ampujia. Monet sisältävät esimerkiksi roolipelielementtejä, kuten hahmon rakentamista ja taistelua, jotka perustuvat avatarille määrättyihin ja pelaamisen kautta kehitettyihin taitoihin. Pelaaja, joka toimii hyvin, voi saada parannusta avatariinsa, kuten nopeuteen tai tähtäyskykyyn. Muut MMO -ampujat ovat puhtaasti ampujia, mikä yleensä tarkoittaa, että ne perustuvat enimmäkseen, ellei kokonaan, pelaajan taitoon eikä “taitotasoon” tai avatarin erityisiin kykyihin.

Toinen merkittävä ero eri MMO -ampujien välillä liittyy pelaajan kustannuksiin. Jotkut MMO -ampujat voivat pelata täysin ilmaiseksi, ja niitä tuetaan yleensä mainoksilla. Toiset vaativat pelaajia ostamaan pelin ensin tai maksamaan kuukausimaksun pelaamisen jatkamiseksi. Toiset taas tarjoavat peruspelin ilmaiseksi, mutta veloittavat lisäominaisuuksista, kuten parannetuista aseista tai ainutlaatuisista hahmomalleista. Tämä maksumalli on erityisen suosittu, koska todennäköisesti useammat ihmiset pelaavat peliä ja haluavat lopulta laajennettuja ominaisuuksia, jos he voivat aluksi pelata ilmaiseksi.