Kuvan dynaaminen alue on vaaleiden ja tummien alueiden välillä olevien voimakkuustasojen määrä. Korkean dynaamisen alueen kuvantamisessa yleisenä ajatuksena on muodostaa kuva, joka näyttää yhtä realistiselta kuin ihmissilmä sen näkee. Vaalea ja tumma kontrasti voi koostua auringonpaisteista alueista ja kuvan osista, joissa on varjoja. Tällainen kuvankäsittely sisältää yleensä useiden kuvien valotuksen, joita tietokoneohjelma käsittelee. Sävykartoitustekniikalla yksi kuva voidaan käsitellä käyttämällä tietokonepohjaista värikarttaa luonnollisen ympäristön arvioimiseksi.
Suuren dynaamisen alueen kuvantaminen voidaan saavuttaa lataamalla useita versioita yhdestä kuvasta tietokoneeseen. Valo- ja kontrastitasoja muuttaa ohjelmisto, joka yleensä tallentaa lähdetiedoston lopullisen kuvan muokkaamista varten. Nämä tiedostot ovat yleensä suuria verrattuna perinteisiin kuvatiedostoihin, ja niiden käsittely voi kestää kauan. Useat kaupalliset kuvantamisohjelmat voivat saavuttaa korkean dynaamisen alueen kuvantamisen, usein sävykartoituksella, jotta prosessi soveltuu aloitteleville käyttäjille.
Korkean dynaamisen alueen kuvantaminen vaatii yleensä jonkin verran kokemusta valokuvauksesta ja tietokoneohjelmistoista. Valmiiseen kuvaan pääsemiseksi voi olla monia vaiheita. Useiden tiedostojen hallitseminen kerralla on usein välttämätöntä, mikä voi johtaa siihen, että ihmiset menettävät tahattomasti vaiheita ja tekevät virheitä. Vaiheittainen prosessi voidaan kuitenkin oppia harjoittelemalla.
Tehokkaat tietokonepiirit, joissa on valolle herkkiä antureita, sisältyvät joskus huippuluokan kameroihin korkean dynaamisen alueen kuvantamisen mahdollistamiseksi. Joissakin tietokonepiireissä on sarja korkean ja matalan herkkyyden antureita ryhmiteltyinä. Tällaiset sirut lisäävät vuodesta 2011 lähtien kuvan dynaamista aluetta, mutta eivät luo yhtä suurta resoluutiota kuin jotkut muut tuotteet. Anturisirut voivat myös muuttua tarpeeksi herkiksi heikolle valolle, jolloin kamerat eivät ehkä tarvitse salamaa.
Korkean dynaamisen alueen kuvantamista käytetään valokuvauksessa sekä tietokonegrafiikassa. Realistisille kuville etsitään usein juuri oikeaa kontrastia. Tietokoneen renderöinnit voivat kuitenkin lisätä dynaamista aluetta enemmän kuin se näyttää realistiselta, mutta niitä voidaan käyttää maksimoimaan yksityiskohdat. Dynaaminen alue, joka usein luetellaan näytön laadun määritelmänä, vaikuttaa yleensä elokuvien, panoraamojen tai valotehosteiden ulkonäköön videopeleissä. Se on parantunut tietokonenäytöissä ajan myötä, ja valmistajat voivat rakentaa teräväpiirtonäyttöjä, joiden dynaaminen alue ulottuu vuoden 2011 jälkeen.