Ilmaisu chomping at the bit, myös käännettynä champingiksi bitissä, viittaa huomattavaan innokkuuteen, etenkin kun turhautuminen tai kärsimättömyys sitä kehottaa. Elokuvaharrastaja voi käyttää tätä termiä, kun hän haluaa nähdä kriitikoiden ylistämän menestyselokuvan, tai tietokoneen nörtti saattaa kokeilla uutta käyttöjärjestelmää. Henkilö voi tuskin kykyä hallitsemaan itseään, ennen kuin tilaisuus toimia saa. Henkilön ja sen asian välillä, jonka hän ei voi odottaa saavansa, voi olla vain muutamia pieniä yksityiskohtia tai määräyksiä. Turhautumista keinotekoisesti hillitsemiseksi viime hetkellä voidaan verrata eläimeen, joka kamppailee hihnan tai ketjun päässä.
Itse asiassa ilmaisu voidaan jäljittää ratsastusmaailmaan. Hevosten maailmassa bitti on pieni metallitanko, joka on kiinnitetty valjaisiin tai suitset. Tämä metallikärki sopii hevosen suussa olevaan luonnolliseen tilaan. Terällä on useita tarkoituksia: hevosen lannistaminen syömästä villiruohoa ja pään ohjaaminen ollessaan kytkettynä ohjaksiin. Hevonen pureskelee ja puree vaistomaisesti metallista terää niin kauan kuin se pysyy suussa. Sanat champ tai chomp viittaavat molemmat hevosen pureskelevan ja purevan erottuvaan ääneen. Joko “champ” tai “chomp” pidetään oikeana nykyaikaisessa englannissa, vaikka “champ”: llä on pidempi etymologinen historia.
Turhautumiseen ja ahdistukseen liittyvä yhteys voidaan jäljittää hevosurheiluun. Kilpahevoset ovat usein ehdollisia ennakoimaan rangaistavan kilpailun alkua, eikä ole epätavallista, että erityisen ahdistunut tai turhautunut hevonen alkaa höpöttää bitistä ollessaan kurissa ollessa lähtöportissa. Hevonen voi myös kamppailla murtautuakseen tai kiihtyä selvästi viiveellä. Kun henkilö joutuu turhautumisen tai ahdistuksen tunteiden valtaan, häntä voidaan myös kuvata samalla termillä. Odotus voi usein nousta kuumeeseen ennen kuin hevonen päästetään portista tai lapsi päästetään joulukuuseen. Pettynyt turhautuminen ja ahdistus korvataan usein oivalluksella, että todellinen tapahtuma tai laite ei ole yhtä kuin hype tai ennakointi.
Henkilö, joka hätkähdyttää aloittaakseen uuden projektin tai testata uutta tuotetta, voi kokea emotionaalisen pettymyksen ensimmäisen jännitysvaiheen jälkeen, mutta ainakin hän on osoittanut kykynsä tulla intohimoiseksi ja yhdistää emotionaalisesti innovatiiviseen tai jännittävään kehitystä.