Pelitaidesuunnittelu on videopelien grafiikan suunnittelu ja luominen. Pelitaiteilijat voivat olla vastuussa luonnosten keksimisestä ja pelin “tunteen” luomisesta, itse asiassa piirtämällä tai animoimalla hahmoja, taustoja, käyttöliittymiä ja esineitä tai jopa suunnittelemalla pelin valaistuksen. Tämä kenttä on usein hyvin yksityiskohtainen ja vaatii tyypillisesti sekä syvää kiinnostusta ja ymmärrystä videopeleistä että taiteellisesta koulutuksesta ja lahjakkuudesta.
On tärkeää, ettei pelitaidetta sekoiteta pelisuunnitteluun yleensä. Vaikka pelisuunnittelijat ja pelitaiteilijat tekevät usein tiivistä yhteistyötä, pelisuunnittelijat ovat vastuussa pelien sisällön luomisesta, pelin pelaamisesta ja tehtävistä tai tasoista, jotka pelaajien on suoritettava voittaakseen. Pelitaiteilijat tekevät sitten tarvittavat piirustukset ja animaatiot, joita suunnittelijat keksivät.
On monia erilaisia taitoja, joita pelitaidon suunnittelijalla on oltava. Vaikka taiteen pitkäaikainen tausta ei ole välttämätön, suunnittelijalla tulee olla vähintään vahvat taiteelliset taidot. Suunnittelijoiden on oltava hyviä tietokoneissa ja kyettävä oppimaan monimutkaisia ohjelmistoja lyhyessä ajassa. Heidän on opittava piirtämään ja animoimaan hahmoja ja vuorovaikutteisia esineitä sekä luomaan taustakuvia. Pelitaiteilijoiden on myös kyettävä luomaan ja käyttämään kuvakäsikirjoituksia kertomaan tarina.
Yksilöillä, jotka ovat kiinnostuneita pelitaidesuunnittelun urasta, pitäisi ensin olla perustiedot pelien tekemisestä ja heillä tulee olla myös piirtämisen perustaidot. On satoja kouluja, jotka tarjoavat todistus- tai tutkinto -ohjelmia videopelitaiteen suunnittelussa. Vaikka suurin osa ohjelmista tarjotaan teknillisten oppilaitosten kautta, on myös monia perinteisiä korkeakouluja, jotka tarjoavat myös näitä ohjelmia. Monet koulut tarjoavat jopa työharjoitteluohjelman, joka auttaa opiskelijoita saamaan ensimmäisen aseman pelisuunnittelun alalla.
Pelitaiteellinen suunnittelu on vaativa ala. Suunnittelijat voivat odottaa tekevänsä pitkiä päiviä, varsinkin kun tuote lähestyy valmistumisen loppuvaihetta. Kyky kommunikoida selkeästi, työskennellä tiiminä ja olla motivoitunut on välttämätön menestyäkseen pelitaiteessa. Se on ala, johon on vaikea murtautua, mutta se voi olla erittäin kannattavaa ajan ja kokemuksen myötä.