Pikapeliä pelataan yleensä kahdella kahden hengen joukkueella. Voittava pisteet päätetään pelin alussa, ja kortit jaetaan tasan. Tämän jälkeen joukkueet tarjoavat tietyn määrän temppuja, joiden uskovat voivansa voittaa. Jokaisen joukkueen on otettava täsmällinen määrä temppuja, jotka tarjotaan pisteiden menettämisen välttämiseksi. Ensimmäinen joukkue, joka saavuttaa aiemmin päätetyn pistemäärän, julistetaan voittajaksi.
Pikapelien kumppanit valitaan yleensä joko valinnan mukaan tai piirtämällä korttipakasta. Kun joukkueet on perustettu, jokaisen pelaajan tulee vetää kannelta ja päättää, kuka tekee ensimmäisenä. Pelaaja, joka nostaa korkeimman kortin, jakaa kortit tasaisesti vasemmalta oikealle. Jokaiselle pelaajalle tulee jakaa 13 korttia ja kauppa siirretään myötäpäivään seuraavaa kättä varten. Kun kaikki kortit on jaettu, pelaajat voivat noutaa korttinsa ja katsella käsiään.
Ennen patapelin aloittamista on määritettävä voittopisteet. Piste 500 on yleensä vakio, vaikka mitä tahansa 100: n monikertaa voidaan käyttää. Jokainen pelaaja katsoo korttinsa ja tekee ja arvioi kuinka monta temppua hän voi tehdä. Kumppanit yhdistävät arviot ja päättävät sopimuksesta. Jos esimerkiksi yksi pelaaja luulee pystyvänsä kolmeen temppuun ja hänen kumppaninsa arvioi voivansa tehdä neljä, heidän joukkueensa sopimushinta on seitsemän temppua.
Pikapelissä peli alkaa jakajan vasemmalta puolelta ja jatkuu myötäpäivään. Pata on aina valttikortti. Pelaaja, joka johtaa ensimmäisen temppunsa, ei voi johtaa pataa, ja kaikkien pelaajien on seurattava sarjaa, jos mahdollista. Jos sviittiä ei voida seurata, voit pelata sen sijaan pataa. Pelaaja, joka laskee korkeimman kortin, ottaa temppun.
Ei ole väliä, kuka joukkueen pelaaja ottaa temppuja vastaan, kunhan joukkue voittaa alun perin tarjoamansa temppujen määrän. Jokainen temppu lasketaan 10 pisteeksi, mutta tiimisi on otettava sopimuksesi mukainen tarjousmäärä saadaksesi pisteet. Jos et hyväksy alun perin tarjottua temppujen määrää, nämä pisteet vähennetään. Jos esimerkiksi tiimisi teki viisi temppua, mutta kesti vain neljä, 50 pistettä vähennetään pisteestäsi.
Hiekkasäkit patapelissä ovat ylimääräisiä temppuja, jotka ylittävät joukkueen alun perin tarjoamien temppujen määrän. Jos esimerkiksi tiimisi tekee seitsemän temppua, mutta ottaa yhdeksän, sinulla on kaksi hiekkasäkkiä. Jokainen vähentää pisteistäsi 10 pistettä. Käyttämällä annettua esimerkkiä joukkueesi saa 50 pistettä kyseisestä kierroksesta. Ansaitsisit 70 pistettä joukkueesi alun perin tarjoamista tempeistä, mutta vähennät 20 pistettä kahdesta ylimääräisestä hiekkasäkistä.
Jos joukkue kerää kymmenen hiekkasäkkiä, 100 pistettä vähennetään joukkueen pisteistä. Kaikki yli kymmenen hiekkasäkit lasketaan seuraavaan kymmenen hengen ryhmään. Jos esimerkiksi joukkueella on yhdeksän hiekkasäkkiä ja kerää kaksi lisää kierroksella, näistä kahdesta hiekkasäkistä vähennetään 20 pistettä ja 100 lisäpistettä kymmenestä. Ylimääräinen hiekkasäkki aloittaa seuraavan ryhmän kymmenen.