Mikä oli lautapelin “Operaatio” alkuperäinen konsepti?

Jokainen, joka on koskaan ottanut pinsetit poistaakseen ”leipäkorin” tai ”toiveen” potilaalta lautapelitoiminnassa Operation, tietää ahdistavan jännityksen, kun kosketat vahingossa metallireunaa ja käynnistät summerin.

Mutta entä jos tavoitteesi olisi sen sijaan upottaa koetin maahan etsimään vettä? Ei ehkä yhtä jännittävää. Veden etsiminen oli Illinoisin yliopiston opiskelijan John Spinellon vuonna 1964 luoman lautapelin alkuperäinen tarkoitus. Pelin alkuperäinen versio tunnettiin nimellä Kuolemanlaakso ja keskittyi erämaahan eksyneeseen mieheen, joka epätoivoisesti etsi tapoja selviytyä pistää reikiä asioihin ja tyhjentää mitä pystyy. Spinello myi oikeudet Chicagossa sijaitsevalle lelumuotoilutoimistolle Marvin Glass and Associates 500 dollarilla-ja lupauksen työstä, joka ei koskaan toteutunut.

Kuolemanlaakso olisi saattanut jäädä hukkaan ajan hiekkaan, jos Mel Taft ja hänen tiiminsä Milton Bradleyssä eivät olisi nähneet potentiaalia ja kuvitelleet sen uudelleen peliksi, jonka me kaikki tiedämme ja rakastamme saada innostumaan. Operation julkaistiin vuonna 1965 saavutti noin 40 miljoonan dollarin myynnin, kun sukupolvi toisensa jälkeen yrittää onneaan Cavity Samin sisällä olevien muovivaurioiden poistamiseen.

Ajatella laatikon ulkopuolella:
Chutes & Laddersin keksi koulunopettaja, joka halusi luoda hauskaa toimintaa lapsille, jotka olivat vain sairaalan polion osastolla.
Ensimmäinen Starbucksin myymä muu kuin kahvi oli lautapeli Cranium; siitä tuli myöhemmin ensimmäinen lautapeli, jota myytiin Amazonissa ja Barnes & Noblella.
Hasbron mukaan Robert Greblerin vuonna 40 rakennettu 1985-kerroksinen Jenga-torni on korkein koskaan rakennettu.