Bisync on lyhenne binäärisestä synkronisesta viestinnästä. Tämän tyyppistä viestintää käytetään tyypillisesti keskuskoneissa, jotka ovat laaja-alaisia verkkoja, jotka voivat tukea satoja tai jopa tuhansia käyttäjiä kerrallaan. Bysinaaritoiminnon avulla binääritietoja voidaan siirtää suoraan tietokoneesta tietokoneeseen tämän järjestelmän synkronoidun yhteyden kautta. Synkronoitu yhteys on yhteys, joka lähettää tietoja säännöllisin väliajoin. Tämä mahdollistaa tiedostojen ja muiden tärkeiden tietojen vaihdon tietokoneverkon välillä oikea -aikaisesti ja tehokkaasti.
Bisync -toiminnon vaatimukset ovat kaksiosaisia. Ensinnäkin tietokoneelta tietokoneelle lähetettävien tietojen on oltava binäärimuodossa. Binaarinen on kaikkein perustekniikka kaikista kielistä, jossa kaikki ilmaistaan merkkien “1” ja “0” merkkijonoina. “1” osoittaa ”On” -piiriä ja “0” osoittaa “Off” -piiriä; Näiden merkkien yhdistelmien avulla mikä tahansa kirjain, numero tai data voidaan siirtää tehokkaasti. Jokainen “1” tai “0” vie yhden bitin tietokoneen tallennustilaa.
Synkronointi on bisync -siirron toinen vaatimus. Se tarkoittaa, että tietoja vaihtavat tietokoneet on ensin synkronoitava yhteen, jotta tiedonvaihto tapahtuu. Synkronoinnin käsite tarkoittaa, että tietokoneet vaihtavat tietoja säännöllisin väliajoin säännöllisin väliajoin; se tarjoaa jatkuvan datavirran tietokoneesta toiseen. Tämä eroaa useimmista tietokoneviestintätyypeistä, jotka ovat asynkronisia, mikä tarkoittaa, että tiedot tulevat epäsäännöllisillä kohtauksilla ja purskeilla, kunnes siirto on valmis.
Kun molemmat vaatimukset täyttyvät, tietojen siirto voidaan suorittaa bisync -tavalla. Kuten kaatamalla vettä ämpäriin liukumäeltä, tiedot, jotka siirretään tietokoneelta tietokoneelle, kulkevat jatkuvana virtana, kunnes tiedonsiirto päättyy. Tällöin tietokoneiden välinen synkroninen yhteys sulkeutuu ja lopettaa bisync -viestinnän. Vaikka yhteys päättyy lähetyksen lopussa, ei ole todellista rajoitusta ajan mittaan tapahtuvien bisync -toimintojen määrälle. Teoriassa parit tietokoneet voisivat suorittaa taaksepäin bisync -viestintää ilman merkittäviä seisokkeja lähetysten välillä.