Verkkosota on sodan muoto, joka tapahtuu tietokoneilla ja Internetissä sähköisten välineiden eikä fyysisten välineiden avulla. Kybersota, kuten se myös tunnetaan, on kasvava voima kansainvälisessä yhteisössä, ja monet kansat järjestävät säännöllisesti kyber sodan harjoituksia ja pelejä, jotta ne ovat valmiita vihollisiensa aitoihin hyökkäyksiin. Koska maailmanlaajuinen riippuvuus teknologiasta kaikessa aina kansallisten sähköverkkojen hallinnasta aina tarvikkeiden tilaamiseen joukkoihin, kybersota on hyökkäysmenetelmä, jota monet kansat ovat alttiita.
Verkkosodassa ihmiset käyttävät teknologisia keinoja erilaisten hyökkäysten aloittamiseen. Jotkut näistä hyökkäyksistä ovat hyvin tavanomaisia. Tietokoneita voidaan käyttää esimerkiksi propagandaan, vakoiluun ja ilkivaltaan. Palvelunestohyökkäyksiä voidaan käyttää verkkosivustojen sulkemiseen, vihollisen hiljentämiseen ja mahdollisesti niiden hallituksen ja teollisuuden häiritsemiseen luomalla häiriötekijöitä. Cyberwaria voidaan käyttää myös laitteiden ja infrastruktuurin hyökkäykseen, mikä on suuri huolenaihe voimakkaasti teollistuneille maille, jotka luottavat sähköisiin järjestelmiin monissa tehtävissä.
Kehittyneiden taitojen avulla ihmiset voivat mahdollisesti saada takaoven pääsyn tietokonejärjestelmiin, joissa on arkaluonteisia tietoja tai joita käytetään erittäin arkaluonteisiin tehtäviin. Taitava kybersoturi voisi esimerkiksi keskeyttää kansakunnan sähköverkon, sekoittaa tietoja sotilaallisista liikkeistä tai hyökätä hallituksen tietokonejärjestelmiin. Varkain taktiikka voi sisältää sellaisten järjestelmien luomista, joita voidaan käyttää jatkuvasti keräämään ja lähettämään turvaluokiteltuja tietoja suoraan vihollisen käsiin, tai käyttämällä viruksia keskeyttämään hallituksen tietokonejärjestelmät.
Kuten muutkin sodankäynnin muodot, jokainen kyber sodan kehitys saa kansat kehittämään lukuisia vastahyökkäyksiä ja puolustuksia suojautuakseen, ja tämä kehitys kannustaa vihollisia kehittämään kehittyneempiä hyökkäysvaihtoehtoja. Tietokonemaailman asevarustelukilpailu tekee kansakuntien mahdottomaksi lopettaa investoinnin kyber sodan tutkimukseen. Siviili -tietotekniikka hyötyy tosiasiallisesti joistakin tutkimuksista, sillä hallitukset voivat julkaista turvakorjauksia ja muita tekniikoita siviileille pitääkseen heidät turvassa Internetin ja tietokonejärjestelmien hyökkäyksiltä.
Sotureille tietoverkkosota on huomattavasti vähemmän tappavaa kuin perinteinen sota, koska ihmiset voivat sijaita kaukana etulinjoista erittäin turvatuissa tiloissa. Verkkosoturit ovat aktiivisia monilla maailman alueilla, he skannaavat jatkuvasti tietokonejärjestelmiä tunkeutumisen ja ongelmien varalta ja käsittelevät ennakoivasti propagandan kaltaisia kysymyksiä. Sotilasoppilaitosten opiskelijat voivat valita kyber sodan painopisteeksi ja erikoisalaksi, ja kilpailevat korkeakoulut järjestävät usein kilpailupelejä ja haasteita keskenään testatakseen kybersotureitaan.