Tikkataulu on ollut vuosisatojen ajan. Jotkut historioitsijat luulevat pelin syntyneen englantilaisille sotilaille keskiajalla. Sotilaat lyhensivät nuolensa aika ajoin ja heittivät nämä lyhennetyt nuolet viinitynnyrin tai leveän puun pohjaan. Se oli lähinnä juomapeli noina aikoina ja se on edelleen suosittu pubipeli tähän päivään asti. Nykyaikaisissa tikoissa on ohut pohja, teräksinen terävä kärki ja jonkinlainen muovi tai vastaava aine, joka toimii eväinä.
Tikkataulu itse koostuu 20 segmentistä, numeroitu 1-20, ja härkäsilmä laudan keskellä. Jokainen numero sisältää myös kaksi pientä suorakulmaista pisteytysosaa kussakin segmentissä. Pienin segmentti, lähimpänä härkäsilmää, saa kolminkertaisia pisteitä ja toinen suorakulmainen segmentti kaksinkertaista pistettä. Jos esimerkiksi pelaaja heittää 8, mutta se osuu pieneen segmenttiin, joka on lähimpänä härkäsilmää, kolminkertainen piste tuo 24.
Tikkataulu on asetettava siten, että häränsilmä on keskellä 5 jalkaa, 8 metriä (1.72 tuumaa) lattiasta. Pelaajat heittävät tikkaa pöydälle nauhamerkistä, joka on vain 8 metrin päässä. Pelissä jokainen pelaaja heittää kolme tikkaa pöydälle ja seuraava pelaaja tekee saman. Kun jokainen pelaaja on vuorollaan, tikat poistetaan seuraavaa pelikierrosta varten. Yleensä tikan on tartuttava lautaan vähintään viiden sekunnin ajan. Jos se putoaa laudalta ennen tätä aikaa, pelaaja ei saa pisteitä tästä tikasta.
On olemassa useita tikkapelejä, joita voidaan pelata. Jotkut suosituimmista peleistä ovat 301 ja kriketti. Vuonna 301 jokainen pelaaja aloittaa 301 pisteellä ja kun pelaaja heittää jokaista tikkaa, hän vähentää pisteet 301. Esimerkiksi jos pelaaja heittää 15, 12 ja 7, hän voi vähentää 34 pistettä 301: stä, jolloin hänelle yhteensä 267. Ensimmäinen pelaaja, joka pääsee nollaan, voittaa pelin. Pelaajan on kuitenkin lyötävä tarkka numero päästäkseen nollaan ja lopettaakseen pelin. Jos esimerkiksi pelaajalla on jäljellä vain 6 pistettä, hänen on lyötävä joko 6 tai jokin yhdistelmä (4 ja 2) päästäkseen nollaan. Esimerkiksi 11: llä heitetty tikka lopettaisi pelaajien kierroksen ja asettaisi pisteet uudelleen 6: een.
Kriketissä pelaajat heittävät tikkaa vain numeroilla 15-20 ja härkäsilmällä. Vaikka kriketissä on monia lajikkeita, yksi suosituimmista krikettipeleistä on yksinkertaisesti lyödä jokainen numero kolme kertaa sulkeaksesi sen. Pelaaja, joka sulkee kaikki numerot (15-20) ja lyö ensin kolme härkätaistelua, voittaa pelin.
Elektronisista tikkatauluista on tullut suosittuja myös pubeissa ja kodeissa. Täällä pelaajat heittävät tikkaa muovikärjillä, jotka tarttuvat lautaan. Pisteet näytetään automaattisesti ja sähköisesti tikkataulun yläpuolella, mikä helpottaa tavallisesti lähellä olevan liitutaulun pitämistä pisteissä.