Digitaalisen median tuotanto on prosessi, jossa digitaalisia tiedostoja luodaan, parannetaan, koodataan ja jaetaan käyttämällä lukuisia käsittelymenetelmiä tietokonelaitteiston ja -sovellusten kautta. Nämä tiedostot edustavat erilaisia mediatyyppejä, mukaan lukien ääni-, video-, grafiikka- ja kirjoitettua sisältöä Internetissä. Nämä mediatyypit koodataan useimmiten nimenomaan toimimaan ennalta määrätyssä ympäristössä tai alustalla. Digitaalisen median tuotanto on ensisijainen kurinalaisuus digitaalisen musiikin, suoratoistovideon ja muun joukkoyleisön saataville saatettavan sisällön luomisessa. Tämä teollisuus mahdollistaa maailman nähdä ja kuulla asioita eri tavalla ja enemmän mielikuvitusta.
Digitaalisen median tuotannon määritelmä muuttuu jatkuvasti, kun tekniikan rajat laajenevat päivittäin. Monissa tapauksissa se viittaa visuaalisen median tuotantoon, kuten digitaalisesti parannetussa animaatiossa; tai uuden median luominen, mukaan lukien verkkosivujen luominen, multimedian luominen ja tietokonepelien luominen. Koska digitaaliset mediatiedostot perustuvat binaarijärjestelmään, joka viittaa yksittäisiin tiloihin nolla ja yksi tietojen esitykseksi, luomisen tyypit ja mahdollisuudet ovat rajattomat tekniikan edetessä. Loogisesti digitaalisen median tuotanto käsittää alueen, joka on vastuussa useista prosesseista, mikä puolestaan voi luoda monenlaisia genrejä ja tyylejä sisältävää mediaa.
Ennen 1980 -luvun lähestymistapaa tiedotusvälineet riippuivat painosta; konkreettinen graafinen taide; ja karkeita, analogisia tekniikoita, kuten televisio- ja radiolähetyksissä käytettäviä, viestimään ideoista ja viihdyttämään maailman yleisöä. Tekniikan kehittyessä median kasvot ja sen tuotantomenetelmät muuttuivat tieteeksi. Tämä tiede sisältää yhden tai useamman tietokoneen työaseman käytön, erikoistuneet ohjelmistosovellukset ja luovat teknologit, jotka kehittävät jatkuvasti muuttuvaa taidemuotoa.
Kun median kasvot muuttuivat, niin myös musiikin, elokuvien, television, mainonnan, journalismin ja henkilökohtaisen viestinnän pääkomponentit muuttuivat. Digitaalisen median tuotannon standardien kehittäminen ja laatiminen on vaikuttanut myös yhteen historian vanhimmista ja tärkeimmistä teknologisista keksinnöistä. Jopa painokone on muuttunut tekniikalla digitaalisen kuvankäsittelyn ja työpöytäjulkaisuohjelmiston avulla, joka voi tehokkaasti sallia yhden tietokoneen työaseman toimivan oman julkaisunsa kirjoittajana, toimittajana, julkaisijana ja tulostimena.