Kosketettava hologrammi on yhdistelmä ilmeisesti kolmiulotteisesta valoprojisoinnista, anturiryhmästä ja jonkinlaisesta kosketuspalautteesta. On todella mahdotonta koskettaa ja tuntea hologrammeja, mutta anturiryhmän ja haptisen tekniikan käyttö voi luoda illuusion kosketuksesta. Antureita käytetään siten, että tietokone pystyy säätämään holografisen projektion käyttäytymistä, kun sitä kosketetaan, ja haptisia tekniikoita käytetään todellisen aistitulon tuottamiseen. Kosketettavan hologrammin luomiseen voidaan käyttää useita erilaisia haptisia tekniikoita, vaikka ultraääni valittiin joihinkin ensimmäisistä malleista.
Hologrammit ovat kolmiulotteisia valon projektioita, jotka luodaan kaksiulotteisista tallenteista. Tämäntyyppistä heijastusta voidaan tarkastella mistä tahansa kulmasta aivan kuten fyysistä esinettä, vaikka se koostuu vain valosta. Koska hologrammit on valmistettu valosta ja niiltä puuttuu fyysinen aine, niitä ei voi koskea tai olla vuorovaikutuksessa millään perinteisellä tavalla. Kosketettavan hologrammin luomiseksi on käytettävä vähintään kahta eri tekniikkaa.
Jotta hologrammi tuntuisi, on käytettävä jonkinlaista haptista tekniikkaa. Yksi tapa luoda kosketuspalautetta on kiinnittää fyysisiä laitteita henkilön käsiin tai kehoon, vaikka tämä voi häiritä illuusion koskettaa hologrammia. Suuritehoiset ilmansuihkut ovat toinen vaihtoehto, vaikka ultraäänilaitteet voivat tarjota samanlaisen vaikutuksen. Kummassakin tapauksessa haptista tekniikkaa käytetään fyysisen tunteen antamiseen jollekin ihmisen kehon osalle kosketuksen illuusion aikaansaamiseksi.
Toinen pääkomponentti, jota tarvitaan kosketettavan hologrammin luomiseen, on jonkinlainen anturilaite. Jotta haptinen tekniikka aktivoituu oikeaan aikaan, tietokoneen on tiedettävä, missä henkilön käsi tai muu ruumiinosa sijaitsee. Tämä voidaan tehdä käyttämällä kameraa ja erikoisohjelmistoa, vaikka heijastinnauha ja muut merkit voivat tehdä prosessista tarkemman. Kun tietokone tietää, missä henkilön käsi sijaitsee, se voi aktivoida haptisen tekniikan oikeaan aikaan luodakseen kosketuksen illuusion.
Tämän tyyppiset anturit voivat myös sallia henkilön olla vuorovaikutuksessa hologrammin kanssa. Koska kuvan tuottamisesta ja ohjaamisesta sekä haptisesta palautteesta vastaava tietokone tietää henkilön sijainnin, se voi vastata sen mukaisesti. Esimerkki tämän tyyppisestä kosketettavasta hologrammista on pallo, joka pystyy pomppimaan pois jonkun kädestä. Tietokone voi seurata käden sijaintia, projisoida hologrammin oikeaan paikkaan ja aktivoida kosketuspalautteen vastaavasti. Jos kättä liikutetaan, pallon annetaan pudota realistisesti.