Mikä on kuvataso?

Tietokonegrafiikassa, erityisesti kolmiulotteisessa (3D) grafiikassa, termiä ”kuvataso” käytetään ilmaisemaan käsitteellistä tasoa, joka edustaa todellista näyttöruutua, jonka kautta käyttäjä näkee virtuaalisen 3D-kohtauksen. Taso ei yleensä ole todellinen geometrinen objekti 3D -näkymässä, vaan se on yleensä kokoelma kohdekoordinaatteja tai -mittoja, joita käytetään rasterointiprosessin aikana, jotta lopullinen tulos voidaan näyttää suunnitellulla tavalla fyysisellä näytöllä. Termiä voidaan käyttää löyhästi myös muilla tavoilla, esimerkiksi ilmaisemaan geometrinen taso 3D -näkymässä, johon on liitetty kuvarakenne, tai kuvaamaan yksittäistä siivua, joka on geometrisesti tunnistettu tasona suuremmassa tilavuusobjektissa, kuten yhtenä kehyksenä valmiista magneettikuvauksesta (MRI).

Kuvatasolla 3D -kohtauksessa voi olla useita tarkoituksia. Kuvatason sijaintia voidaan käyttää apuna sen määrittämisessä, mitkä kohtauksen kohteet vaativat käsittelyä ja mitkä voidaan jättää huomiotta. Tämä voidaan tehdä helposti, koska kuvatason toisella puolella olevat esineet ovat teknisesti katsojan takana, eivät näy ja voidaan siten jättää huomiotta.

Jos kohtaus renderöidään klassisella säteenseurannalla, valoa seurataan katsojien virtuaalisilmistä kohtaukseen ja sitten kohteen pinnalta määritettyyn valonlähteeseen. Kuvataso kertoo katsojan sijainnin kohtauksessa, ja sitä käytetään laskemaan säteiden hajaantuminen ja niiden esittäminen. Jos taso määritellään vain muodoksi, joka ulottuu äärettömästi kahteen kolmesta aksiaalisuunnasta, se on myös perusta näkymälle, joka on suorakulmainen alue tasossa, joka vastaa näytön kuvasuhdetta ja jota voidaan joitain pikselikohtaisia ​​toimintoja.

Käytettäessä 3D -mallinnuksen yhteydessä kuvataso voi olla geometrinen primitiivi, johon on liitetty kuvan rakenne. Näitä käytetään yleisesti kuvaamaan taivasta, taustaa tai lattiaa. Joissakin mallinnusohjelmissa kuvataso on kohtaus, joka edustaa kulmaa, jolla kohtaus renderöidään, jota kutsutaan joskus myös kameraksi.

Tilavuuden renderoinnissa, jossa objektilla on jonkinlaista sisältöä rajoissaan, kuvataso on osa tästä tilavuudesta. Tämä voidaan visualisoida magneettikuvauksella, jossa useita tasoja pakataan täydellisen 3D -objektin muodostamiseksi. Jokainen viipaleista voidaan eristää ja katsoa itse tasomaisena kuvana.