Mikä on neljän ytimen prosessori?

Neliytiminen prosessori on yksi yksikkö, joka koostuu neljästä itsenäisestä ytimestä, jotka käsittelevät kiinteä- tai muuttuvapituisia tietoja. Jokainen neljästä ytimestä toimii itsenäisesti tietokoneohjelmaohjeiden lukemiseen ja suorittamiseen, jotka voivat sisältää data- ja muistitoimintoja. Moniprosessori kohdistaa erilaisia ​​prosesseja yksittäisille ytimille käyttäen moniajona. Tämä menetelmä voi auttaa tuettua käyttöjärjestelmää (OS) toimimaan tehokkaammin, varsinkin kun kohdennetaan prosessointitehoa useille resursseja kuluttaville sovelluksille samanaikaisesti.

Vaikka neljän ytimen prosessori tukee moniajoa, käyttöjärjestelmä määrittää, kuinka hyvin tietokonejärjestelmä käsittelee useiden sovellusten käynnistämistä kerralla. Monitehtävä riippuu usein tehtävien vaihtamisesta kontekstissa, jolloin saadaan aikaan illuusio rinnakkaisista sovelluksista. Koska siinä on enemmän ytimiä, neliytiminen prosessori pystyy teoriassa käsittelemään tehtäviä nopeammin kuin yhden tai kahden ytimen prosessorit. Käytännössä on kuitenkin useita syitä siihen, että neliytimiset prosessorit eivät välttämättä ole nopeampia.

Huolimatta käsityksestä, että useampien ytimien pitäisi vastata nopeampaa käsittelyä, neljän ytimen suorittimen suorituskyvyn paraneminen edeltäjiään verrattuna riippuu sovelluksen käytöstä ja toteutuksesta. Tietokonejärjestelmien neliydinprosessoreita markkinoidaan yleensä käyttäjille, jotka käyttävät paljon resursseja vaativia sovelluksia, kuten videopelejä, videonmuokkausohjelmistoja ja graafisia muokkausohjelmia. Monet videopelit on kirjoitettu siten, että ne hyödyntävät optimaalisesti moniprosessoreita.

Ohjelmisto, joka tukee monisäikeistä, kuten monet video- ja graafiset editorit, ei käsittele tehtäviä lineaarisesti. Sen sijaan tehtävät suoritetaan rinnakkain useiden prosessorien tai ytimien välillä. Lähinnä parempien monisäikeisten ominaisuuksien ansiosta monet vertailutestit ovat osoittaneet, että neljän ytimen prosessorit mahdollistavat nopeamman videon koodauksen, renderoinnin ja editoinnin nopeuden verrattuna yhden ja kahden ytimen prosessoreihin.

Kahden ja neljän ytimen prosessorien lisäksi kehitetään ja otetaan käyttöön prosessoreita, joissa on vielä enemmän ytimiä. Kuten aiemmissa moniydinsuorittimissa, vieläkin enemmän ytimiä lisää lupaus yhä suuremmista käsittelynopeuksista. Näiden nopeusvoittojen toteuttaminen näyttää kuitenkin olevan riippuvainen ohjelmistosuunnittelusta, joka voi hyödyntää uudempaa tekniikkaa tietojen käsittelemiseksi rinnakkain käytettävissä olevien ytimien määrän suhteen.