Oma järjestelmä on järjestelmä, joka perustuu ohjelmistoihin ja laitteisiin, jotka on lisensoitu tekijänoikeuden haltijalta. Esimerkkejä ovat ohjelmistot, käyttöjärjestelmät ja kokonaiset tietokonejärjestelmät. Tapa, jolla käyttäjä käyttää järjestelmää, on rajoitettu sekä lisenssin ehdoilla että järjestelmän sisällä olevilla lohkoilla, jotka on suunniteltu estämään tiettyjä toimintoja. Tämän tyyppisessä järjestelmässä henkilöllä voi olla lupa käyttää sitä, mutta ei muuttaa tai muuttaa sitä kokonaan.
Esimerkissä käyttöjärjestelmästä yritys kehittää käyttöjärjestelmän ja kokoaa sen sitten niin, että järjestelmän lähdekoodin voi lukea vain tietokone, ei henkilö. Kun joku haluaa asentaa kyseisen käyttöjärjestelmän, sinun on maksettava lisenssimaksu, joka antaa käyttäjälle luvan käyttää ohjelmistoa samalla, kun kehittäjä säilyttää tekijänoikeudet ja omistusoikeuden. Yleensä järjestelmässä on käyttöliittymä, jonka avulla käyttäjä voi tehdä muutoksia toiminnallisuuden lisäämiseksi, mutta käyttäjä ei voi muuttaa käyttöjärjestelmää lähdekoodin tasolla.
Esimerkiksi useimmat käyttöjärjestelmät mahdollistavat ihmisten manipuloida visuaalista näyttöä suurentaakseen ja pienentämällä asioita, vaihtamalla työpöydän taustoja ja vaihtamalla värimalleja. Joku ei kuitenkaan voinut syöttää lähdekoodia tehdäkseen jotain, kuten sulkea toiminto tai ottaa toiminto käyttöön. Myöskään lähdekoodin muuttaminen ohjelmiston toiminnan muuttamiseksi ei ole mahdollista.
Kehittäjä tai valmistaja antaa yleensä tukea järjestelmiä käyttäville ihmisille. Vaikka järjestelmä on suljettu eikä se salli suoria käyttäjän muutoksia, ihmiset voivat tehdä monenlaisia muutoksia eri käyttöliittymien kautta tarpeidensa mukaan. Ihmiset voivat myös asentaa muita järjestelmiä, jotka voivat toimia järjestelmän sisällä tai sen kanssa parantaakseen toiminnallisuutta. Jos esimerkiksi käyttöjärjestelmässä ei ole sisäänrakennettua kelloa, käyttäjä voi ladata kello -ohjelman näyttääkseen kellon.
Oman järjestelmän vastakohta on avoin järjestelmä, jossa lähdekoodi on vapaasti saatavilla ja ihmiset voivat tehdä muutoksia millä tahansa tasolla. Jotkut yritykset lisensoivat tuotteitaan maksua vastaan ja julkaisevat lähdekoodin, kun taas toiset toimittavat tuotteitaan ilmaiseksi lähteen mukana. Yksi etu lähdekoodin julkaisemisessa on, että sen avulla kehittäjät voivat suunnitella ohjelmiston, joka toimii hyvin järjestelmän kanssa, ja kehittää korjauksia ja korjauksia ongelmiin. Yksi haittapuoli on, että lähdekoodi on helppo kopioida ja jakaa muille käyttäjille, jotka eivät maksa lisenssimaksua.
On myös mahdollista, että koko oma järjestelmä suljetaan kokonaan. Esimerkiksi Applen mp3 -soittimet ovat patentoituja, eikä niitä ole suunniteltu siten, että käyttäjät voivat käyttää niitä paitsi ohjelmistonsa, myös laitteistonsa kannalta.