OpenGL® for Ubuntu® on Open Graphics Library®: n toteutus, joka on erityisesti kirjoitettu, suunniteltu ja koottu toimimaan Ubuntu® -käyttöjärjestelmän ainutlaatuisessa ohjelmistoympäristössä. Ubuntu® on Debian® Linux® -käyttöjärjestelmän versio, joka on suunniteltu erittäin käyttäjäystävälliseksi ja sisältää monia grafiikka -ajureita OpenGL® -ohjelmien käyttämiseksi alkuperäisessä asennuksessa. Kuten muutkin OpenGL® -kirjastojen ja -laajennusten versiot, jotka on suunniteltu toimimaan muiden käyttöjärjestelmien ja muiden laitteiden alla, todellisia käyttö- ja kehityskirjastoja ylläpitää kolmas osapuoli, joka on erillään OpenGL®: ää käsittelevästä päähaara -alueesta . OpenGL® for Ubuntu® -käyttöjärjestelmässä käytetyt kirjastot päivitetään yleensä yhtä nopeasti kuin muiden käyttöjärjestelmien kirjastot, vaikka laitevalmistajien toimittamat ohjaimet ovat toisinaan jäljessä, mikä johtaa väliaikaiseen kyvyttömyyteen käyttää uusia laitteistokiihdytettyjä ominaisuuksia, jotka saattavat olla saatavilla laajennuksia.
OpenGL® for Ubuntu® -sovelluksen ydintoteutus tunnetaan erityisesti Mesa® -kirjastona. Useimpien käyttäjien, jotka käyttävät OpenGL®: ää vain loppukäyttäjänä muualla kehitettyjen sovellusten suorittamiseen, ei yleensä tarvitse tietää mitään muuta kuin tietokoneeseen asennetun näytönohjaimen tyyppi ja OpenGL® -versio, jos päivitys on asennettu. tarvitaan. Ubuntun® kautta suurin osa OpenGL®: n asentamisesta ja käyttämisestä loppukäyttäjänä hoidetaan näkymättömästi.
Vaihtoehtoisesti OpenGL® for Ubuntu® -kehitysympäristön luominen kirjastoa käyttäville ohjelmille voi olla paljon monimutkaisempi menettely. Yleensä tarvitaan Mesa® -ydinkirjasto, samoin kuin muita apuohjelmakirjastoja, joita käytetään joidenkin erityisominaisuuksien, kuten OpenGL® -työkalupaketin (GLUT), tukemiseen. Kirjastojen kehitysversiot eroavat loppukäyttäjäversioista siinä, että ne sisältävät tarvittavat otsikkotiedostot ja muut ohjelmointikielikohtaiset osat, joita tarvitaan OpenGL®-projektin onnistuneeseen kääntämiseen.
Yksi ongelma, joka voi ilmetä käytettäessä OpenGL® for Ubuntu® -sovellusta sovellusten kehittämiseen, on OpenGL®: n ulkopuolisten kirjastojen raskaat vaatimukset. Näiden tarvittavien kirjastojen nimet eivät aina ole selvästi tiedossa etukäteen, ja joskus ne havaitaan vasta epäonnistuneen kokoamisyrityksen jälkeen. Muutamien ensimmäisten OpenGL® for Ubuntu® -testikokoonpanojen aikana monet kirjastot on hankittava oikeiden ohjelmistovarastojen kautta.
Viimeinen komplikaatio, joka voi ilmetä OpenGL® for Ubuntu® -käyttöjärjestelmässä, on tiettyjen päivitettyjen kirjastojen ja laajennusten siirtäminen tietylle Ubuntu® -alustalle. Ubuntun® sisäänrakennettujen ohjelmistosäillysovellusten kautta valmiiksi koottujen binaaritiedostojen lataaminen on erittäin helppoa. On kuitenkin aikoja, jolloin binäärit ovat saatavilla vasta myöhemmin. Tämä on joskus ohitettava käyttämällä ensisijaisia Debian® -arkistoja.