Pelimonitori on tietokoneen näyttö, joka on rakennettu ja suunniteltu erityisesti käytettäväksi videopeleissä. Pelisovelluksissa on erityisen tärkeää käyttää näyttöä, joka tarjoaa nopean virkistystaajuuden. Monissa videopeleissä näytön toiminta muuttuu usein ja nopeasti, mikä tarkoittaa, että nopean virkistystaajuuden omaavat näytöt pystyvät käsittelemään nopeasti muuttuvia kuvia vaikuttamatta negatiivisesti peliin.
Pelimonitoria valittaessa hyväksytään joko CRT- tai LCD -näyttö. CRT, lyhenne katodisädeputkesta, on vanhempi näyttötekniikka, jossa on syvä ja painava näyttökotelo. Nestekidenäyttö, lyhenne sanoista LCD, on uudempi näyttötekniikka, jossa on ohuet ja kevyet näytöt. Useimmat ihmiset valitsevat pelinäyttöön nestekidenäytön, joka tarjoaa teräviä, eloisia kuvia ja suuria näyttökokoja.
Pelimonitorin keskimääräinen virkistystaajuus on enintään 8 millisekuntia (ms). On vielä parempi löytää sellainen, jonka virkistystaajuus on 4ms tai 2ms. LCD-näytöt, joiden virkistystaajuus on hitaampi, ovat alttiimpia haamukuvaukselle, jossa näytössä näkyvät nopeasti liikkuvat kohteet näyttävät hämärtyvän varjon jahtaavan niitä, kun ne liikkuvat näytön poikki. Haamukuvatehosteet pysyvät näytöllä vain pienen sekunnin murto -osan ajan, mutta ne voivat häiritä etenkin videopeliä pelaajia. CRT -pelimonitorit eivät kärsi haamukuvista.
Toinen mahdollinen ongelma LCD -näytön valinnassa on katselukulma. Joillakin LCD -näytöillä on rajoitettu katselukulma, kun taas toisia voidaan katsella lähes mistä tahansa kulmasta. Jos monet ihmiset pelaavat peliä samanaikaisesti ja istuvat eri kulmissa näyttöön nähden, varmista, että nestekidenäytön katselukulma on mahdollisimman lähellä 180 astetta. Useimmat CRT -näytöt tarjoavat luonnollisesti laajan katselukulman.
Lopuksi on syytä huomata, että LCD -pelimonitorien kuvat näyttävät parhailta, kun niitä käytetään näytön alkuperäisellä resoluutiolla. Jokaisella LCD -näytöllä on resoluutio, jolla se toimii parhaiten. Kun LCD -näytön kuvat toimivat muulla kuin alkuperäisellä tarkkuudella, ne saattavat menettää osan terävyydestään. Pelit, jotka vaativat tiettyä tarkkuutta, eivät ehkä näytä yhtä hyviltä tietyissä LCD -näytöissä. CRT -näyttö ei vaadi natiivitarkkuutta.