Mikä on Snowboard Cross?

Lumilautakrossi on virallinen nimi kilpailulle alamäkitapahtumalle, jonka lumilautailijat ja extreme -urheilun ystävät tuntevat yleisemmin boardercrossina. Laji tunnetaan myös nimellä boarder X, BX tai SBX, ja siihen kuuluu ryhmä lumilautailijoita, yleensä neljä, jotka kilpailevat samanaikaisesti radalla, joka on suunniteltu testaamaan urheilijoiden laudan hallintaa. Voittaja on ensimmäinen, joka ylittää maaliviivan, ja toisin kuin useimmissa lumilautailutapahtumissa, tyyliä ja tekniikkaa ei arvioida. Kentän jyrkkien käännösten, mogulien, pudotusten, hyppyjen, huippujen ja tasojen lisäksi lumilautailukilpailijoiden on myös taisteltava keskenään, ja kilpailijat törmäävät usein nopeutta kapeaan rataan, mikä tarkoittaa, että he usein taistelevat molempia asentoon ja tasapainoon. Nopea vauhti, yleisöä miellyttävät hyppyjä ja säännölliset pyyhkimiset tekevät lumilaudan ylittämisestä suosittua yleisurheilulajia.

Steven Rechshafner yhdessä Greg Stumpin kanssa, mies, jonka ansioksi keksittiin äärimmäisiä urheilulajeja, keksivät idean tehdä lumilautailun ja motocrossin hybridi ja luoda tapahtuma, joka testaa nopeutta ja hallittavuutta, kun kilpailijat törmäävät asemaan. Tämä motocross-vaikutus näkyy ehkä parhaiten kilpailijoiden käyttämissä kypärissä. Stumpin liiketoimintapäällikkö John Graham vastasi rajat ylittävän nimen keksimisestä ja markkinoinnista. Keväällä 1991 Rechshafner ja Stump järjestivät maailman ensimmäisen lumilautailukilpailun Blackcomb Mountainilla Brittiläisessä Kolumbiassa, Kanadassa. Kilpailun voitti ammattitaitoinen lumilautailija Dan Donnelly Ferndalesta, Washingtonista.

Lajin suosio on kasvanut siitä lähtien. Vuonna 1997 X-Games sisälsi ensimmäisen kerran lumilautakrossin, ja tapahtuma on ollut esillä vuosittain sen jälkeen. Electronic Arts loi yhdessä Rechshafnerin kanssa erittäin suositun videopelisarjan ”SSX” (Snowboard Supercross). Nämä videopelit, joita markkinoitiin ensimmäisen kerran vuonna 2000, esittelivät uuden valtavirtayleisön lumilautakrossille, vaikka niissä oli ylivoimainen, arcade-tyylinen toiminta, jossa oli mahdottomia temppuhyppyjä, eivätkä yrittäneet simuloida lajia.

Vain 15 vuotta urheilun syntymän jälkeen vuonna 2006 tapahtuma sisällytettiin talviolympialaisiin Torinossa, Italiassa. Seth Wescott Yhdysvalloista ja sveitsiläinen Tanja Frieden voittivat ensimmäiset miesten ja naisten kultamitalit. Olympiatapahtumaa valvova Kansainvälinen Hiihtoliitto (FIS) tulkitsi säännöt uudelleen korostaakseen taitoa ja hienovaraisuutta, erityisesti rajoittaen kilpailijoiden välistä hyppäämistä satunnaiseen kontaktiin. Vaikka useimmat lumilautailijat käyttävät edelleen nimeä boardercross viittaamaan tähän urheiluun, FIS on antanut sille virallisen nimen lumilautakrossi.