Taiteellinen voimistelu on dynaaminen laji, jossa voimistelijat suorittavat lyhyitä rutiineja erityisesti urheilua varten suunnitelluilla laitteilla. Peli tunnetaan taiteellisuudestaan ja armostaan, ja se vaatii voimistelijoilta poikkeuksellista tasapainoa, voimaa ja joustavuutta tehdessään kuperkeikkoja, heittoja ja muita akrobaattisia liikkeitä. Vaikka on olemassa muitakin voimistelun aloja, taiteellinen voimistelu on yleensä yleisön tunnetuin. Itse asiassa sitä voidaan kutsua urheilun klassiseksi tai perinteiseksi kurinalaisuudeksi. Suosittu urheilulaji käyttää erilaisia laitteita miesten ja naisten tapahtumiin, sitä harjoittavat huippu -urheilijat olympiatasolla ja käyttää monimutkaista pisteytysjärjestelmää.
Kilpailutasolla taiteellinen voimistelu jaetaan yleensä erillisiin ohjelmiin miehille ja naisille, ja käytetyissä laitteissa on joitain eroja ja yhtäläisyyksiä. Esimerkiksi holvi löytyy sekä miesten että naisten kilpailuista. Siinä tapauksessa voimistelijat juoksevat holviin, hyppäävät ylös ponnahduslaudalla ja asettavat kätensä holviin vipuvaikutuksen vuoksi. Kun voimistelija liikkuu ilmaan, hän suorittaa käänteitä ja muita liikkeitä. Lattiaharjoituksia, joihin kuuluu hyppyjä ja rumpaliharjoituksia jousilattialla, löytyy myös molempien sukupuolten kilpailuista.
Naisten taiteellisessa voimistelussa on kaksi muuta tapahtumaa. Yksi näistä tapahtumista on tasapainopalkki, joka vaatii naisvoimistelijan pysymään tasapainossa tasaisella puulaudalla, joka on asetettu useita jalkoja maanpinnan yläpuolelle kääntyessään ja kääntyessään. Toinen on epätasainen tanko, joka käyttää laitteistoa, joka koostuu kahdesta vaakasuorasta palkista, jotka on asetettu eri korkeuksille lattiatason yläpuolelle ja muutaman metrin päähän toisistaan. Kun naispuolinen voimistelija heiluu ja hyppää kahden tangon välillä, hän yrittää pysyä jatkuvassa liikkeessä ja suorittaa ilmassa olevat pyöritykset ja liikkeet.
Miesten taiteellinen voimistelu sisältää kaksi baareja käyttävää tapahtumaa. Rinnakkaispalkit muistuttavat naisten epätasaisia tankoja, mutta käyttävät paria vaakasuuntaisia tankoja. Miehet kilpailevat myös korkeassa palkissa, joka koostuu yhdestä vaakasuorasta palkista, joka on sijoitettu 8 metrin korkeuteen maanpinnasta. Tapahtuma keskittyy voimaan ja voimaan, ja miehet tekevät yleensä käännöksiä ja käänteitä samalla kun he pyörivät kokonaan baarin ympärillä.
Miesten taiteellisessa voimistelussa yleensä eniten voimaa vaativa tapahtuma on kynnysrenkaat. Laite koostuu kahdesta yhdensuuntaisesta renkaasta, jotka riippuvat hihnoista. Miehet pitävät renkaita kummassakin kädessä ja heilauttavat ja osoittavat tarkkuutta pitämällä liikkeet paikallaan. Miehet kilpailevat myös pommel -hevosella, pitkä palkki, jossa kahvat kummallakin puolella. Tukevat koko kehon painonsa käsissään, miesvoimistelijat suorittavat erilaisia kehonliikkeitä, kuten jalkojen heilutuksia ja kädenojat.
Siitä lähtien, kun modernit olympialaiset alkoivat vuonna 1896, voimistelu on pysynyt pelien pysyvänä osana. Yleensä olympiavoimistelu on jaettu joukkue-, monipuolisiin ja yksittäisiin tapahtumiin. Joukkueen alkutapahtumissa maajoukkueisiinsa päässeet eliitti -voimistelijat kilpailevat kaikissa tapahtumissa, ja kumulatiiviset pisteet päättävät, mitkä joukkueet pääsevät finaaliin, missä mitalit jaetaan. Tämän kierroksen pisteet määrittävät myös sen, mikä voimistelija siirtyy eteenpäin kilpailemaan yksittäisten tapahtumien finaalissa ja monitahoisessa finaalissa, mikä yhdistää voimistelijoiden tulokset kaikista laitteista.
Kansainvälinen voimisteluliitto hallinnoi taiteellista voimistelua, ja kansainvälinen pisteytys tehdään yleensä käyttämällä määritettyä pisteytysjärjestelmää, jota kutsutaan pisteiden koodiksi. Koodin mukaan kaksi tuomaripaneelia arvioi jokaisen voimistelurutiinin. Ensimmäinen paneeli antaa pisteet, jotka arvioivat rutiinin vaikeuden, yhdistävät elementit ja tarvittavien taitojen osoittamisen. Käyttämällä 10.0: ta lähtöpisteenä toinen tuomaristo vähentää pisteitä virheellisen suorituksen, kaatumisten tai tekniikkaongelmien perusteella. Nämä kaksi pistettä yhdistetään kokonaispistemäärän määrittämiseksi.