Tietokonetaidetta pidetään tyypillisesti kaikentyyppisenä visuaalisena taiteellisena ilmaisuna, joka käyttää tietokoneita sen luomisessa ja/tai näyttämisessä. Tämä voi olla digitaalista mediaa, joka on luotu kokonaan tietokoneella ja grafiikkaohjelmalla, mukaan lukien sekä kaksiulotteiset (2D) että kolmiulotteiset (3D) kuvat. On myös taidemuotoja, jotka yhdistävät perinteiset mediamuodot uudempiin digitaalisiin menetelmiin ja luovat taideteoksia, joita voi olla vaikeampi luokitella tehokkaasti. Tietokonetaiteeseen voi kuulua myös taideteos, joka on luotu tietokoneen sisällä tai ulkopuolella, mutta joka käyttää tietokonetta tehokkaan työn esittelyyn.
Kutsutaan myös digitaaliseksi taiteeksi, tietokonetaide käyttää tyypillisesti tietokoneita ja modernia tekniikkaa visuaalisen median luomisessa. Tällaisen taiteen yksinkertaisin muoto on se, joka käyttää tietokonetta, erilaisia syöttölaitteita ja tietokoneen ohjelmistoa lopullisten kuvien luomiseen. Tämäntyyppinen taide voi sisältää tietokoneohjelmilla luotua graafista suunnittelua sekä kuvataidetta tai piirroksia, jotka käyttävät tietokoneohjelmistoa jäljittelemään perinteisissä maalaus- tai kuvitusmuodoissa käytettyjä tehosteita ja tyylejä. Tällaista tietokonetaidetta voidaan luoda kuvataiteen tarkoituksiin tai kaupallisiin tarkoituksiin, kuten mainoskampanjoihin ja verkkosivujen suunnitteluun.
Tietokonetaide voi sisältää myös tietokoneohjelmien käytön 3D -ympäristöjen ja kuvien luomiseen. Tämä voi olla abstrakti työ, joka käyttää fraktaaligeometriaa ja tietokonealgoritmeja kehittääkseen kehittyneitä 3D -fraktaalikuvioita ja -kuvia tai konkreettisempia 3D -luomuksia. Tällaista tietokonetaidetta voidaan usein käyttää elokuvien ja television erikoistehosteisiin, luoda virtuaalisia ympäristöjä videopeleihin ja tehdä mainoskuvia, jotka ovat liian täydellisiä ollakseen todellisuutta.
Taiteellinen ilmaisu voi myös hyödyntää tietokoneita ja modernia tekniikkaa yhdistämään menneisyyden menetelmät digitaalisen median mahdollisuuksiin. Tietokonetaide, joka yhdistää tällaiset tekniikat, voi sisältää digitaalisia kuvia, jotka on sisällytetty suurempaan maalaukseen, tai maalattua kuvaa, joka on kuvattu ja sitten käsitelty digitaalisesti tietokoneella. Tällaiset teokset luodaan tyypillisesti kuvataiteen tarkoituksiin tai sellaisen lopullisen kuvan luomiseksi, joka ylittää kummankin median ominaisuudet.
Tietokonetaide voi sisältää myös visuaalisen ilmaisun muotoja, jotka käyttävät tietokoneita ja digitaalitekniikkaa taideteoksen esittämiseen. Tämä voi sisältää digitaalisesti luotua työtä, joka näkyy vain tietokoneen näytöllä tai muulla näytöllä välttäen täysin ilmaisua millään fyysisellä medialla. Tällainen taide voisi sisältää myös multimediaesityksiä, joissa tietokoneet ja tekniikka avustavat suuremmassa näytössä tai parantavat teosta. Esimerkiksi taiteilija voi luoda veistoksen valkoisesta kipsistä tai kivestä ja käyttää sitten tietokonetta ja projektoria heijastamaan erilaisia kuvia veistokseen parantamalla alkuperäistä kappaletta ja lisäämällä merkityksiä.