Mikä on USB 2.0?

Universal Serial Bus (USB) 2.0 on ulkoinen liitäntä, jota käytetään tietokoneissa ja muissa digitaalisissa laitteissa tiedonsiirtoon kaapelin kautta. Nimi ”2.0” viittaa käyttöliittymän standardiin tai versioon, ja se julkaistiin vuonna 2000. Vaikka USB 3.0 tehtiin standardiksi vuonna 2008, se on taaksepäin yhteensopiva vanhempien versioiden kanssa. Ensisijainen ero kunkin version välillä on ollut merkittävä siirtonopeuden kasvu, kun USB 2.0 paransi alkuperäistä julkaisua ja 3.0 oli vielä nopeampi.

Tärkeimmät ominaisuudet

USB on plug-and-play-käyttöliittymä, mikä tarkoittaa, että tietokonetta ei tarvitse sammuttaa, jotta se voidaan kytkeä tai irrottaa. Esimerkiksi mediasoitin voidaan liittää tietokoneeseen USB -liitännän kautta, kun laite on edelleen käytössä, jolloin nämä laitteet voidaan “vaihtaa nopeasti”. Tietokone rekisteröi laitteen toiseksi tallennusalueeksi ja näyttää kaikki sen sisältämät tiedostot. Muuntyyppiset portit edellyttävät usein, että joku sammuttaa tietokoneen ennen tällaisen yhteyden muodostamista, mikä johti suurelta osin muodon suosioon.

USB 2.0 -kaapelin suurin sallittu pituus on noin 16 metriä. Tämä rajoitus perustuu siihen, kuinka nopeasti signaali kulkee kaapelin läpi. Jos se kestää liian kauan, liitetyt laitteet osoittavat, että se on kadonnut, ja kaikki yli 5 metrin (16 jalkaa) ylittävät tämän ajan.

Päivitä 1.0: sta
Kun USB -standardit muuttuvat olemassa olevasta versiosta uudempaan versioon, kuten 1.1: stä USB 2.0: ksi, suurin parannus on usein nopeus, jolla tiedonsiirto yhdistettyjen laitteiden välillä. Kohdissa 1.0 ja 1.1 oli käytettävissä kaksi nopeutta: “pieni nopeus”, jonka nopeus oli 1.5 megabittiä sekunnissa (Mbit/s) ja “täysi nopeus” nopeudella 12 Mbit/s. USB 2.0 paransi näitä nopeilla siirtonopeuksilla 480 Mbit/s. Koska tämä standardi on tyypillisesti taaksepäin yhteensopiva, 2.0 -versio sisältää vanhemmat “täysi nopeus” – ja “hidas nopeus” -nopeudet, jotka toimivat 1.0 -laitteilla.

Jopa USB 2.0: ssa “pientä nopeutta” käytettiin usein tiedonsiirtoon tietokoneen ja hiiren tai näppäimistön välillä, paitsi huippuluokan pelilaitteissa. Muistitikut ja ulkoiset kiintolevyt tulivat paljon tehokkaammiksi 2.0 -standardien myötä, koska ne törmäsivät usein pullonkauloihin vanhemmilla siirtonopeuksilla. Pullonkaula on kohta, jossa tietoja hidastavat siirtonopeuden rajoitukset, kuten 1.0 portin hitaampi nopeus, vaikka laitteet itse voivat lähettää ja vastaanottaa tietoja paljon nopeammin.

Yleiset laitteet
Mediasoittimien lisäksi monet muut ulkoiset laitteet käyttävät näitä dataliitäntöjä, mukaan lukien digitaalikamerat, matkapuhelimet ja uudemmat kaapelilaatikot. Myös natiivikomponentit käyttävät tätä käyttöliittymää, kuten hiiret, näppäimistöt ja ulkoiset kiintolevyt sekä tulostimet ja verkkolaitteet. Yksi suosituimmista ja kätevimmistä USB 2.0 -laitteista on muistitikku, joka voi tallentaa tietoja koneiden välillä siirtämistä varten.
3.0: n esittely
Vuonna 2008 USB 3.0 otettiin virallisesti käyttöön tämän muodon uutena standardina. Se esitteli uusia yhteyksiä, jotka sisälsivät enemmän nastoja ja mahdollistivat jopa 5 Gigabitin sekuntinopeuden (Gbit/s) ”SuperSpeed” -siirtonopeuden. 3.0-standardi säilytti taaksepäin yhteensopivuuden, mukaan lukien nopeat ja täydet nopeudet, jotta se toimisi vanhempien USB 2.0 -laitteiden kanssa.