Mikä on vektoripeli?

Vektoripeli on eräänlainen videopeli, joka käyttää erityistä vektorigrafiikanäyttöä yleisemmän rasterinäytön sijasta. Tapa, jolla grafiikka luodaan, ja tapa, jolla se piirretään näytölle, on tärkein ero vektoripelien ja muiden videopelien välillä. Vektorigrafiikka oli suosittua varhaisissa arcade -peleissä, koska se oli usein yksityiskohtaisempaa kuin rasteripohjaisissa peleissä esiintynyt lohkoinen, pikselöity grafiikka. Oli myös lyhyt aika, jolloin vektoripelijärjestelmät olivat saatavilla kotikäyttöön. Monet modernit pelit, erityisesti Flash® -pelit, käyttävät vektorigrafiikkaa, vaikka niitä ei näytetä vektorigrafiikkanäytöissä, eikä niitä todennäköisesti pidetä todellisina vektoripeleinä.

Vektorigrafiikka tarjosi sekä etuja että haittoja verrattuna saman ajan rasterigrafiikkaan. Monet vektoripelit tarjosivat yksityiskohtaisempia grafiikoita verrattuna pikselipohjaisiin rasteripeleihin, jotka tuottivat samankaltaiset laitteet. Useimmat vektorigrafiikkanäytöt olivat kuitenkin yksivärisiä, ja rasterigrafiikka voi näyttää useita värejä. Joissakin vektoripelien arcade -kaappeissa oli värikkäitä peittoja näytöissä tämän korvaamiseksi. Peittokuvat voivat edustaa staattisia kohtauksia yksityiskohtaisesti, kun taas vektoripeli renderoi liikkuvat hahmot ja muut asiat yksityiskohtaisemmin kuin monet rasteripelit.

Muut vektoripelit käyttivät erikoisnäyttöjä, jotka saattoivat kourallisen eri värejä. Vaikka itse elektronisäde pystyi tyypillisesti näyttämään vain yhden värin, joissakin näytöissä oli kaksi fosforikerrosta, jotka voidaan valaista yhdessä tai erikseen säteen tehosta riippuen. Tämä jätti vektorin näytön elektronisuihkun kyvyttömyyden luoda monimutkaista tekstiä tai erittäin suuren määrän vektoreita kerralla muodon ainoina suurina haitoina.

Useimmat kotivideopelijärjestelmät ovat käyttäneet rasterigrafiikkaa ja kytketty suoraan kuluttajatelevisioihin. Vektoripelit ovat ilmestyneet myös kotijärjestelmiin. Näissä vektoripelijärjestelmissä oli tyypillisesti omat näytöt grafiikkansa näyttämiseksi. Vaikka vektorigrafiikan näyttämiseen ei tarvita erityistä katodisädeputkea (CRT), vektorien piirtämiseen tarvitaan erilaisia ​​ohjauspiirejä kuin televisioille tyypillisiä skannauslinjoja.

Vektorigrafiikka on kuvia, jotka on luotu geometrisista primitiiveistä bittikarttojen sijaan. Nykyaikaisen vektorigrafiikan ulkonäkö voi poiketa merkittävästi varhaisista videopeleistä, vaikka konsepti on sama. Vaikka vektorigrafiikkanäyttöä ei käytetä, monet nykyaikaiset pelit käyttävät vektorikuvia bittikarttojen sijaan. Vektorigrafiikkaa esiintyy yleisesti Flash® -peleissä, ja se voidaan helposti tunnistaa siitä, että vektoreita voidaan suurentaa tai pienentää ilman pikseleitä.