Virtuaalinen pukuhuone on suhteellisen uusi ja hauska tapa ostaa vaatteita. Vaikka eri ohjelmistopakettien tarkka kokoonpano vaihtelee, niiden kaikkien avulla käyttäjä voi joko valita vartalotyypin valikosta tai syöttää tietoja saadakseen ohjelmiston luomaan virtuaalisen mallin, joka yrittää mitä tahansa vaatteita, joita käyttäjä voi haluta. Useat suuret vaateliikeyritykset, joilla on verkkokauppoja, ovat lisänneet tämän ominaisuuden äskettäin ja huomaavat, että työkalu auttaa edistämään verkkokauppoja.
Nämä online -pukuhuoneet luodaan joskus käyttämällä ohjelmistoa, joka on räätälöity tietylle jälleenmyyjälle tai suunnittelutalolle. Muut verkkokauppiaat haluavat käyttää yleistä tuotetta, kuten My Virtual Model ™ tai KnickerPicker. Kaikki tällä hetkellä käytössä olevat tyypit pyrkivät luomaan ostoskokemuksen uudelleen virtuaalisessa ympäristössä. Jotkut esimerkit virtuaalisesta pukuhuoneesta sallivat jopa mallin vetää vaatteita virtuaalitelineestä ja kävellä virtuaaliseen pukuhuoneeseen. Toiset yksinkertaisesti aloittavat toiminnan antamalla valitun vaatteen yhtäkkiä ilmestymään malliin.
Virtuaalisen pukuhuoneen käyttäjät ovat usein tyytyväisiä tuloksiin. Koska on mahdollista käyttää virtuaalista mallia, joka on suunnilleen sama kehon tyyppi, ostajat voivat saada käsityksen siitä, miten vaate sopii ennen ostamista. Tällöin ei tarvitse raivata aikaa mennä tiilipaikkaan, rikkoa vaatetelineiden läpi ja odottaa sitten käytettävissä olevaa pukuhuonetta, jotta voit kokeilla vaatetta.
Jopa ostajat, jotka ovat erittäin innostuneita ajatuksesta virtuaalisesta pukuhuoneesta, huomaavat kuitenkin, että työkalu on edelleen kesken. Joidenkin ostajien on ollut vaikea valita mallia esiohjelmoidusta luettelosta, joka on lähellä ostajan rakennetta. Toiset, jotka ovat kokeilleet työkaluja, jotka mahdollistavat tärkeiden tilastojen, kuten pituuden ja painon syöttämisen, joita järjestelmä voi käyttää henkilökohtaisen mallin luomiseen, ilmoittavat myös, että malli ei ole aina niin tarkka kuin he haluaisivat.
Virtuaalisen pukuhuoneen mukavuus ja varhainen menestys viittaavat kuitenkin siihen, että työkalusta tulee yleisempi vain verkkokaupoissa. Kun tämän ominaisuuden kysyntä kasvaa, on todennäköistä, että osa käyttäjien nykyisistä ongelmista poistetaan tai ainakin minimoidaan.
Vaikka virtuaalinen pukuhuone toimii tehokkaammin, kun sitä käytetään tietokoneella, jossa on nopea yhteys, ostajat, jotka käyttävät puhelinverkkoyhteyspalveluja, jotka tarjoavat heille rutiininomaisesti 50K tai paremman yhteyden, huomaavat, että viive ei ole liian suuri monissa nykyisissä online -pukuhuoneet. Tämä on auttanut tekemään virtuaalisen pukuhuoneen käyttäjäystävälliseksi suuremmalle kuluttajamarkkinoille.