Voimistelussa aloitusarvo perustuu suoritettavan rutiinin vaikeusasteeseen. Aloitusarvo johdetaan rutiinin jokaisen elementin luokituksista, ja se sisältää suorituspisteen, joka antaa voimistelijan kokonaispistemäärän rutiinista. Aloitusarvoa käytetään erilaisten vaikeusasteiden rutiinien tasapuoliseen suoritukseen, ja se perustuu 9.40 pisteen asteikkoon.
Voimistelurutiinit kilpailujen aikana on jaettu neljään tai viiteen eri osaan, jotka sisältävät erilaisia taitoja. Jokaisella elementillä on vaihteleva vaikeusaste, joka perustuu tiettyyn luokitusjärjestelmään. Kunkin elementin vaikeusaste ja suoritus lisätään rutiinin aloitusarvoon.
Jos voimistelukilpailussa voimistelija tekee käsijousen, hyvin yksinkertaisen liikkeen ja tekee sen täydellisesti, heidän suorituksensa pisteytetään täydellisesti. Jos samassa kilpailussa eri voimistelija tekee tsukin, erittäin vaikean taidon ja tekee sen täydellisesti, myös heidän suorituksensa pisteytetään täydellisesti. Jos vain suoritukseen perustuva pisteet, voimistelijat olisivat sitoneet kilpailun. Aloitusarvon pisteytyksellä tsukin suorittava voimistelija olisi aloittanut korkeammalla lähtöarvolla vaikeamman liikkeen vuoksi. Täydelliset suorituspisteet lisätään lähtöarvoihin, ja tsuk saavuttaa korkeammat pisteet kuin käsijousi joka kerta.
Aloitusarvo lasketaan asteikolla 0.2 pistettä rutiinin ensimmäiselle (A) -liikkeelle, 0.4 toiselle (B), 0.6 kolmannelle (C) ja 0.8 neljännelle (D). Jokaisella kirjaimella arvioidulla elementillä on useita harjoituksia, jotka voidaan suorittaa kyseisellä tasolla. Toinen mahdollinen 2.0 pistettä sisältyy harjoituksen rakentamiseen, jota kutsutaan yhdistelmäksi. Toteutus on yhteensä 4.4 pistettä, ja 0.6 pistettä on saatavana bonuspisteistä, jos yritetään toista D- tai E-luokitusta.
Voimistelu lasketaan vähentämällä pisteitä, ei lisäämällä niitä. 9.40 pisteen aloitusarvolla tuomari voi vähentää pisteitä, jos voimistelija ei suorita tiettyä kirjainkohtaista liikettä, jos liikettä ei suoriteta oikein, jos harjoitusta ei ole rakennettu oikein tai jos pelaaja laskeutuu rajojen ulkopuolelle. Ainoat pisteet, jotka voidaan lisätä lähtöarvoon, ovat bonuspisteitä, jotka eivät koskaan ylitä tasoa yli 10. Täydellinen piste järjestäytyneissä voimistelukilpailuissa on erittäin harvinaista.