Todella puolueettoman ja tarkan mittauksen löytäminen ihmisen älykkyydestä on aina ollut vaikeaa ja monella tapaa kiistanalaista monien testikehittäjien tavoite. 1930 -luvulla älykkyyden testauksen alan pioneeri Eldon Wonderlic kehitti hyvin lyhyen testin, joka oletettavasti tarjosi mahdollisille työnantajille ja opettajille yleisen käsityksen hakijan yleisestä älykkyystasosta. Tämä testi tunnettiin nimellä Wonderlic personal test (WPT).
Testin tarkoituksena ei välttämättä ole antaa todellista älykkyysosamäärää tai älykkyysosamäärää testinottajille. Sen sijaan se antaa jonkinlaisen käsityksen hakijan älyllisistä vahvuuksista ja heikkouksista suhteessa tietyn työn tai tehtävän vaatimuksiin. Esimerkiksi tehtävät, jotka vaativat vahvempia matemaattisia taitoja, voivat vaatia keskimääräistä korkeamman tuloksen.
Testi itsessään koostuu sarjasta englannin kielen, lukemisen, matematiikan ja logiikan tehtäviä, jotka vaikeutuvat testin edetessä. Itse asiassa ensimmäisiä kysymyksiä pidetään yleensä melko helpoina keskimääräisen älykkyyden omaaville testaajille. Kymmenen viimeistä kysymystä pidetään vaikeimpina, vaikkakaan ei liian vaikeina korkeakouluopiskelijoille. Oikeista tai vääristä vastauksista ei ole rangaistuksia, ja Wonderlicin perustestit voidaan suorittaa 12 minuutissa.
Työnantajat ja rekrytoijat voivat hallinnoida testiä osana laajempaa hakuprosessia ja käyttää näiden tulosten perusteella selvittääkseen, onko hakijalla yleinen kyky tehtävään. Testitulokset annetaan yleensä numeroina, 20: n tai 21: n katsotaan olevan keskimäärin, aivan kuten piste 100 merkitsisi keskimääräistä älykkyyttä Stanford-Binetin älykkyystestissä. Testin tekijöiden on ehkä pisteytettävä vähintään 20, kun he ottavat harkinnan huomioon joissakin tilanteissa, ja jopa korkeammat tehtävissä, jotka edellyttävät korkeampia kognitiivisia taitoja ja kykyä.
Ehkä yleisin Wonderlic -henkilöstötestin käyttö on järjestäytyneessä urheilussa, erityisesti amerikkalaisessa jalkapallossa. Rekrytoijien ja valmentajien on tiedettävä, onko potentiaalisilla rekrytoijilla kognitiivisia taitoja oppia monimutkaisia näytelmiä tiimin pelikirjasta ja verkosta sekä yksiköstä. Sanotaan, että legendaarinen jalkapallovalmentaja Tom Landry korosti merkittävästi testituloksia, ja jopa tietyt simuloidut jalkapallo -videopeliohjelmat sisältävät muokatun WPT -istunnon sen määrittämiseksi, mitkä paikat pelaaja on pätevä valitsemaan.
Ilmeisesti yhtä lyhyt ja yleinen testi kuin tämä ei ole suunniteltu tuottamaan samoja kliinisiä tuloksia kuin laajempi älykkyyskoeakku, kuten Stanford-Binet-sarja. WPT: n tuloksia tulisi yleensä pitää karkeana oppaana hakijan kognitiiviselle taitotasolle ja yleiselle kyvylle, ei yleiselle älykkyydelle. Se toimii parhaiten nopeana arviointityökaluna hakuprosessin aikana, mutta testiä ei pitäisi käyttää oikeuttamaan laittomia syrjiviä toimia.