Reaaliaikaisessa strategiatietokonepelissä Starcraft® zergit ovat avaruusolioiden rotu, jotka ovat jatkuva uhka kaikille muille universumin lajeille. Muut StarCraft®-universumin rodut, terranit ja protossit, luottavat kehittyneeseen teknologiaan käydäkseen sotaa toisiaan vastaan; Zergillä ei kuitenkaan ole tekniikkaa. Omaksumalla muita lajeja geenipankkiinsa ne mutatoivat itsensä vastaamaan mitä tahansa tehtävää.
Suurin osa zergeistä ei tunne yksilöllisyyttä, vaan Overmind hallitsee heitä. Tämä on heidän kollektiivisen tietoisuutensa ilmentymä, joka ohjaa heidät halki universumin, mikä saa heidät omaksumaan kaikki lajit, joilla on hyödyllisiä ominaisuuksia, ja tuhoamaan ne, jotka eivät sitä tee. Overmind ei suoraan hallitse kaikkia yksittäisiä zergejä, vaan delegoi tämän velvollisuuden itsetietoisille kenraaleille, joita kutsutaan serebraateiksi. Vaikka näillä serebrateilla on yksilöllinen ajatus, he eivät pysty uhmaamaan Overmindia.
Zergit eivät rakenna kaupunkeja tai asutuksia perinteisessä mielessä, vaan pikemminkin kasvattavat niitä. Kaikki niiden rakenteet ovat orgaanisia, lukuun ottamatta jo olemassa olevia rakennuksia, joissa ne ovat saastuttaneet. Sellaisenaan jokainen Zerg-siirtokunta on pohjimmiltaan yksi jättiläinen elämänmuoto, joka kasvattaa lisäelimiä tarvittavien geneettisten muutosten tekemiseksi.
Jokainen kasvatettu Zerg-rakenne tuottaa biomateriaalia, jota kutsutaan virumiseksi ja joka peittää lähialueen. Viruminen tarjoaa ravintoa zergeille, ja ne kaikki toipuvat haavoistaan paljon nopeammin joutuessaan kosketuksiin sen kanssa. Joillakin yksiköillä on erityisiä kykyjä, jos ne seisovat ryöminnällä.
Kaikki zergit alkavat alun perin toukina, jotka muistuttavat panssaroituja litteitä matoja. Nämä toukat sisältävät kaiken geneettisen tiedon, joka on tarpeen mutatoituakseen minkä tahansa tyyppisiksi olennoksi. Jos raaka-aineita tarvitaan, toukat voivat muuntua droneiksi, jotka keräävät käsillä olevat luonnonvarat, tai muuntua Zerg-rakenteiksi.
Tämä kilpailu käyttää taistelukentällä monia erilaisia olentoja. Alimmalla puoleella istuu Zergling, pieni, ahne petoeläin, joka on erittäin vaarallinen suurina määrinä. Hydralisk muistuttaa epämääräisesti matoa ja ajaa veitsenteräviä piikkejä vihollisiinsa. Ultralisk, hirvittävän valtava olento, käyttää veitsenteräviä teriä lisäkkeissään repiäkseen irti Zergin vihollisia.
StarCraft®:n Zerg-kilpailu on suunniteltu siten, että se pystyy luomaan suuria määriä yksiköitä nopeasti ja edullisesti. Sellaisenaan reaaliaikaisessa strategiapelien slangissa “zergingistä” on tullut termi vastustajan ylikuormittamiseksi suurella määrällä halpoja, suhteellisen heikkoja yksiköitä. Tällainen strategia toimii usein hyvin vasta ottelun alussa.