Oppimiseen ja koulutukseen on olemassa monia erilaisia interaktiivisia resursseja kirjoista ja elokuvista tietokoneohjelmiin ja peleihin. Käytettävissä olevat resurssit riippuvat usein aihepiiristä, josta joku on kiinnostunut, vaikka on monia resursseja, jotka ovat helposti mukautettavissa eri aiheisiin ja ovat näin ollen laajalti saatavilla. Saatavilla on joitakin resursseja, jotka eivät vaadi lisäteknologisia laitteita, ja ne voivat sisältää kirjoja, joissa on toimintoja, jotka auttavat vahvistamaan oppitunteja, ja oppitunteja, jotka sisältävät enemmän kuin passiivista kuuntelua. Saatavilla on myös useita interaktiivisia resursseja, jotka auttavat oppilaita oppimaan harjoittamalla erilaisia toimintoja, kuten elokuvien aktiivista katselua ja tietokoneohjelmistojen käyttöä.
Vuorovaikutteiset resurssit ovat oppaita ja resursseja, jotka auttavat oppilaita ja opettajia löytämään tapoja tehdä oppimisprosessista vuorovaikutteinen ja kiinnostavampi. Tietylle aihealueelle saatavilla olevia resursseja voidaan rajoittaa kyseisen aihealueen mukaan, vaikka yleisillä aloilla, kuten matematiikalla ja kielellä, on usein paljon resursseja. Monet näistä resursseista ovat vapaasti opettajien, opiskelijoiden ja vanhempien käytettävissä, ja niiden avulla oppiminen voi jatkua luokkahuoneen seinien ulkopuolella. Kun interaktiivisia resursseja käytetään tehokkaasti, ne voivat usein parantaa huomattavasti opiskelijan oppimista ja saavutettua säilyttämistasoa.
Vaikka monet interaktiiviset resurssit tarvitsevat tietokoneita ja muuta tekniikkaa, on olemassa useita resursseja ilman tällaisia vaatimuksia. Erityisesti nuorille oppijoille löytyy monia aktiviteettikirjoja, jotka tarjoavat resursseja aktiviteetteihin ja vuorovaikutteisiin oppimismenetelmiin ja sen laajentamiseen, mitä lapsi jo tietää. Monet näistä resursseista on tarkoitettu oppimaan muotoja, numeroita, kirjaimia ja erilaisia sanoja; mutta on myös muita resursseja korkeamman tason oppimiseen. Kirjat, joissa on pelejä, arvoituksia ja arvoituksia, abstrakteja ajatuksia ja yksinkertaisia matemaattisia taitoja kannustavat lautapelit ja flash -kortit ovat kaikki interaktiivisia resursseja, jotka on helppo löytää ja usein hauskoja käyttää.
On myös monia interaktiivisia resursseja, jotka edellyttävät tietokonetta tai muuta tekniikkaa hyödyntääkseen niitä täysimääräisesti. Elokuvia on käytetty luokkahuoneissa vuosikymmeniä auttaakseen oppilaita oppimaan materiaalia, joka voidaan esittää helpoimmin äänen ja videon välityksellä. Aktiivinen katselu on prosessi, jossa oppilaat katsovat elokuvaa ja vastaavat elokuvaa koskeviin kysymyksiin sekä tuottavat omia kysymyksiä ja ideoita katsotun materiaalin perusteella. Tietokoneille on myös monia ohjelmistoja ja pelejä, jotka ovat saatavilla opettavaisina vuorovaikutteisina resursseina. Näitä voivat olla yksinkertaiset matemaattiset ja numeroiden vastaavat ohjelmat, interaktiiviset biologiset kuvat soluista ja ihmiskehosta sekä pelit, joissa ihmisen on kirjoitettava sanoja taistellakseen sankarillisen seikkailun läpi.