Mitä erilaisia ​​interaktiivisia suunnittelujärjestelmiä on?

Interaktiiviset suunnittelujärjestelmät ovat dynaamisia rajapintoja, jotka vastaavat tehokkaasta ihmisen ja tietokoneen välisestä vuorovaikutuksesta (HCI). Yritysten interaktiivisen suunnittelun asiantuntijat keskittyvät siihen, miten luodaan erittäin houkutteleva, käyttäjäystävällinen kokemus yrityksen verkkosivuston kävijöille. Opetussuunnittelijat, jotka ovat vastuussa oppimismoduulien luomisesta yritysten koulutus- ja koulutusmoduuleille, sisältävät usein vuorovaikutteisia suunnitteluelementtejä. Lukuisten tutkimusten perusteella oppijat reagoivat suotuisammin dynaamisiin oppimis- tai koulutusmateriaaleihin ja saavuttavat korkeammat saavutustasot kuin staattiset, vain tekstiä sisältävät materiaalit. Erilaisia ​​vuorovaikutteisia suunnittelujärjestelmiä tai tyylejä ovat komentojen syöttäminen, lomakkeiden täyttö, valikkovalinta ja suora käsittely.

Interaktiivisella suunnittelulla (IxD) on kaksi päätavoitetta. Yksi on ymmärtää, keitä järjestelmän käyttäjät ovat, sekä heidän käyttäytymisensä ja tavoitteensa, jotka liittyvät vuorovaikutukseen järjestelmän kanssa. Tämä järjestelmä on tyypillisesti laite, kuten tietokone, tai verkkosivusto tai tietokonepohjainen oppimis- tai koulutusmoduuli. IxD: n toinen tavoite on luoda käyttäjille miellyttävä, dynaaminen ja käyttäjäystävällinen kokemus, joka hyödyntää heidän panoksensa monin eri tavoin. Ihmisen ja tietokoneen välinen vuorovaikutus on keskeinen osa tehokasta IxD: tä, olipa kyseessä sitten liike, koulu tai työ.

Useat erityyppiset interaktiiviset suunnittelujärjestelmät tai tyylit ovat käyttäjän syöttötoimintoja, jotka luovat tietoliikennesiltoja tietokoneiden kanssa. Yksi tyyppi on komento tai komentokehote, jota tyypillisesti kokeneet tietokoneen käyttäjät sanelevat halutun käyttäytymisen tai vastauksen määrittämiseksi. Toinen IxD -tyyppi on lomake “fillin” tai “fill in the blanks”, jonka avulla käyttäjät voivat syöttää asiaankuuluvia tietoja kuten paperilomakkeisiin. Valikkovalinta tarjoaa käyttäjille ennalta määritettyjä vaihtoehtoja, usein joko alasvetovalikoista tai ponnahdusikkunoista. Suoran käsittelyn avulla käyttäjä voi manipuloida tai siirtää kohteita näytöllä ”vedä ja pudota” -menetelmän avulla pitämällä hiiren painiketta painettuna tai painamalla ja vierittämällä ohjauslevyä.

Osallistava suunnittelu riippuu suoraan käyttäjän panoksesta interaktiivisten suunnittelujärjestelmien parantamiseen. Käyttämällä aktiivista roolia käyttäjä voi tarjota arvokasta tietoa ja ehdotuksia interaktiivisille suunnittelijoille siitä, mitkä järjestelmän osat ovat tehokkaita ja käyttäjäystävällisiä ja mitkä eivät. Vuorovaikutteiset suunnittelijat voivat sitten sisällyttää käyttäjän panoksen päivitettyihin malleihin.

Yksilöiden, jotka vastaavat yritysten verkkosivustojen tai koulutus- tai koulutusmateriaalien suunnittelusta ja suunnittelusta, tulisi harkita interaktiivisia suunnittelujärjestelmiä ihmisten ja tietokoneen välisen vuorovaikutuksen hyödyksi. Interaktiiviset suunnittelijat eivät voi esittää verkkosivustoa, jossa on vain tekstilohkoja, vaan sisältää elementtejä, jotka houkuttelevat ihmisiä aktiiviseen osallistumiseen. Verkkosivuston dynaamiseen toimintaan osallistuvat käyttäjät pysyvät todennäköisemmin paikalla, osallistuvat ja tekevät valinnan, kuten ostoksen. Samoin oppimis- tai koulutusmoduulissa erittäin interaktiivisiin harjoituksiin osallistuvat oppijat säilyttävät todennäköisemmin oppimansa.