Vaikka on olemassa useita erityyppisiä kielioppejä, joita voidaan pelata parantamaan henkilön kielioppitaitoja, useimmat pelit ovat joko fyysisiä tai digitaalisia. Fyysiset pelit sisältävät yleensä pelejä, kuten “hangman” tai pelejä, joissa käytetään flash -kortteja tai -tauluja, joiden avulla pelaajat voivat edetä pelin läpi käyttämällä erilaisia kieliopin näkökohtia, kuten oikeinkirjoitusta. Digitaaliset kielioppipelit puolestaan käyttävät tyypillisesti tietokoneita tai vastaavaa tekniikkaa, ja ne ovat usein videopelejä, joissa pelaajat palkitaan kielen käytöstä ongelmien ratkaisemiseksi eri tavoin.
Kieliopit viittaavat tyypillisesti niihin peleihin, jotka vaativat pelaajia käyttämään kieliopin eri puolia joko edetäkseen pelissä tai voittaakseen sen lopulta. Erilaisia kieliopin näkökohtia, joita tällaisissa peleissä saatetaan tarvita, ovat oikeinkirjoitus, sanavalinta, välimerkit ja eri puheen osien ymmärtäminen. Kielioppi voi olla suunniteltu pelattavaksi vain huvin vuoksi, tai se voi olla enemmän kuin kilpailupeli, jossa pelaaja etenee pelin läpi ja lopulta voittaa, koska hän ymmärtää kieliopin käsitteet.
Fyysiset tai perinteiset kieliopit voivat sisältää monia erilaisia pelejä, vaikka ne kaikki käyttävät yleensä kortteja, lautoja tai muita pelikappaleita. Esimerkiksi “hangman” -peli on perinteinen kielioppi, joka voitetaan tunnistamalla eri sanat ja oikeinkirjoitus. Flashcardeja voidaan käyttää pelinä, joka auttaa ihmisiä, jotka oppivat kieltä, tunnistamaan erilaisia esineitä tai puheen osia tunnistamalla sana, joka liittyy kuvaan tai vihjeeseen muistikortin toisella puolella.
On myös kielioppeja, joita pelataan erityisillä pelikappaleilla, kuten kirjaimilla tai laatikoilla. Nämä pelit voittavat usein ne, jotka tunnistavat erilaisia sanoja, jotka voidaan kirjoittaa tietyillä kirjaimilla, tai ne, jotka pystyvät rakentamaan sanoja yksittäisistä kirjaimista. Jotkut kieliopit voivat myös tarjota pelaajille osan lauseesta, jossa on tyhjiä kohtia tietyissä tiloissa, yleensä osoittamalla siihen puheosa, joka menee sinne, jolloin pelaajat voivat muuten täyttää tyhjät kohdat sopiviksi luodakseen outoja ja humoristisia lauseita.
Digitaaliset kielioppipelit ovat tyypillisesti videopelejä, joita voidaan pelata tietokoneella. Nämä ovat usein samanlaisia kuin perinteiset pelit, mutta ne voivat sisältää tiettyjä digitaalitekniikan näkökohtia. Esimerkiksi digitaalinen peli voi antaa pelaajille mahdollisuuden taistella hirviöitä vastaan kirjoittamalla sanoja, jotka ”vahingoittavat” hirviötä sanan pituuden perusteella. Jotkut pelit tarjoavat pelaajille jopa ratkaisemattomia ongelmia ja antavat heidän ratkaista ongelmat tarjoamalla heille esineitä, jotka vastaavat pelaajan kirjoittamia sanoja.