Monet erilaiset massiivisesti moninpelit (MMO) -pelit sisältävät tai sisältävät lemmikkejä osana maailmaa ja pelin tarinaa. Monissa niistä nämä lemmikit voivat tarjota yksinkertaisesti esteettisen kosketuksen maailmaan ja antaa pelaajan hahmolle kumppanin, joka voi matkustaa heidän kanssaan. Muut pelit käyttävät lemmikkejä taistelun elementtinä pelin sisällä, jolloin pelaajat voivat antaa heille komentoja, joita käytetään vihollisien voittamiseen. On myös lemmikkieläinten MMO: ita, joissa keskitytään näiden olentojen kouluttamiseen tai kasvattamiseen taistelun sijasta, ja nämä pelit voivat olla lemmikkikauppoja tai eläintarhasimulaattoreita.
Jotkut yleisimmistä lemmikkieläinten MMO -tyypeistä ovat sellaisia, joissa lemmikit eivät välttämättä ole pelin pääpaino, mutta niitä voidaan hankkia tai käyttää useilla eri tavoilla. Monet näistä peleistä sisältävät kohteita, jotka löytyvät eri tavoilla, joita kutsutaan “turhamaisiksi lemmikeiksi”. Nämä ovat pieniä olentoja, jotka pelaaja voi kutsua ja seurata hänen luonnettaan. Ne eivät kuitenkaan ole vuorovaikutuksessa muiden olentojen tai pelaajien kanssa näiden lemmikkieläinten MMO: iden sisällä, ja ovat vain olemassa “turhamaisuutena” esittelemään saavutuksia.
Joissakin lemmikkieläinten MMO -peleissä pelaajat voivat kohdata ja kesyttää olentoja, jotka ottavat paljon vuorovaikutteisemman ja tärkeämmän roolin pelissä. Moniin peleihin kuuluu “taistelulemmikkejä”, joiden avulla pelaaja voi tehdä erilaisia toimintoja pelin sisällä. Jotkut näistä lemmikkieläinten MMO -peleistä on jopa suunniteltu olentojen kanssa, jotka ovat olennainen osa taistelukokemusta kaikille pelaajille tai tietyntyyppisille hahmoille näissä peleissä. Kun tämä tyylilaji on kehittynyt ja kasvanut, taistelueläinten rooli näissä peleissä on muuttunut. Pelaajien ja kehittäjien välillä on jonkin verran kiistaa siitä, kuinka tehokkaasti luodaan hahmoja, jotka luottavat virtuaalisiin olentoihin eikä heitä hallitseviin pelaajiin.
On myös joitain lemmikkieläinten MMO: ita, jotka on suunniteltu esittämään eläimiä pelin pääelementtinä ilman taistelu- tai muita järjestelmiä. Nämä pelit luodaan tavallisesti simulaattoreiksi tai “simsiksi”, jotka jäljittelevät eläinten hoitokokemusta. Esimerkiksi lemmikkikauppa -simulaattorit voivat antaa pelaajan luoda hahmon ja myymälän, joka voidaan täyttää eläimillä, kun ne hankitaan, jotka on “ruokittava” ja “käsiteltävä” asianmukaisesti. Eläintarhan “simit” voivat myös olla varsin suosittuja lemmikkien MMO: na, jolloin pelaajat voivat suunnitella ja rakentaa eläintarhan, jonka he sitten täyttävät erilaisilla virtuaaliolennoilla.