Mitä erilaisia ​​lisätyn todellisuuden järjestelmiä on?

Lisätty todellisuusjärjestelmät ovat samanlaisia ​​kuin virtuaalitodellisuusjärjestelmät, mutta sen sijaan, että upotetaan joku toiseen todellisuuteen, lisätty todellisuus auttaa käyttäjiä todellisessa maailmassa. Kuuloke- tai silmälasipohjaiset lisätyn todellisuuden järjestelmät muuttavat käyttäjän maailmankuvaa ja ovat yleensä mukaansatempaavampia kuin muut tyypit. Lisätty todellisuus mobiililaitteisiin on liitetty mobiililaitteeseen, kuten puhelimeen tai henkilökohtaisten tietojen avustajaan (PDA), ja siinä on yleensä sijaintipalveluja. Projisoitu lisätty todellisuus nähdään useimmiten televisiossa, ja se näyttää katsojille jotain, mitä ei oikeasti ole. Tunnistusjärjestelmät katsovat objektia, tunnistavat sen ja tuovat lisätietoa objektista.

Kaikkein mukaansatempaavimmat lisätyn todellisuuden järjestelmistä ovat kuulokkeet ja lasit. Nämä sopivat käyttäjän pään päälle ja heijastavat käyttäjälle osittain mukaansatempaavan maailman. Esimerkiksi kun virtuaalitodellisuus asettaa käyttäjän kokonaan tietokoneella rakennettuun todellisuuteen, nämä järjestelmät ovat päällekkäisiä osia todellisesta maailmasta. Jos järjestelmät on tehty auttamaan penkkirakentamisessa, ne voivat korostaa penkkiin tarvittavia työkaluja ja osia ja kertoa käyttäjälle, kuinka penkki on koottava kattavilla ohjeilla.

Mobiili lisätyn todellisuuden järjestelmät ovat samanlaisia ​​kuin kuulokkeet ja silmälasit, koska molemmat ovat teknisesti liikkuvia, mutta mobiililaitteita käytetään puhelimissa, kämmentietokoneissa ja vastaavissa laitteissa. Nämä järjestelmät ovat harvoin mukaansatempaavia ja tyypillisesti sijaintiin perustuvia. Jos henkilö esimerkiksi osoittaa järjestelmän kameran ravintolaan, järjestelmä voi hakea tietoja ravintolan valikosta ja hinnoista. Tällaiset järjestelmät yleensä tunnistavat kahden samanlaisen ravintolan välisen eron sijainnin perusteella ja näyttävät sopivat hinnat ja valikon.

TV on alue, jolla lisätyn todellisuuden projektiojärjestelmiä käytetään yleisesti, erityisesti uutisten ja urheilutapahtumien aikana. Jos esimerkiksi urheilija on lähellä ennätyksen rikkomista, näkyviin voi tulla palkki, joka osoittaa, kuinka lähellä urheilija on ennätystä. Tämä palkki ei ole todellinen; se vain projisoidaan katsojille ja lisää todellisuutta helpottamalla katsojien ymmärtää urheilijan menestymistä.

Mobiilipaikkaan perustuvien järjestelmien tapaan lisätyn todellisuuden tunnistamisjärjestelmiä käytetään tuomaan tietoa jostakin. Toisin kuin sijaintipohjaiset järjestelmät, tunnistusjärjestelmät eivät tyypillisesti ota sijaintia huomioon. Jos joku skannaa tai näkee viivakoodin, tuotteen tai rakennuksen käyttäessään jotakin näistä järjestelmistä, järjestelmät yleensä tuovat lisätietoja tuotteesta tai tulkitsevat kohteen, jos se on viivakoodi.