On paljon oikeinkirjoitus- ja sanapelejä, joita on helppo pelata ja jotka ovat miellyttäviä monille perheille. Pelin pelaaminen sanoilla tai oikeinkirjoituksella on usein hauska tapa opettaa näitä käsitteitä ilman luokittelun painetta tai akateemista ympäristöä, joka saa jotkut lapset kilpailemaan. Voit parantaa oppimista, viettää laatuaikaa yhdessä perheen kanssa ja kaikilla on hauskaa tehdä se.
Monet tunnustavat useita oikeinkirjoitus- ja sanapelejä. Scrabble® on pitkään ollut suosittu peli, kuten myös Boggle®. Nämä pelit voivat olla hieman haastavampia, kun lasten oikeinkirjoitus- tai lukutasot ovat kaukana toisistaan. On hyvä idea yhdistää nuorempi lapsi aikuisen kanssa, jos aiot pelata Scrabble®- tai Boggle® -peliä tai ryhmitellä ihmisiä taitotason mukaan. Toinen tapa pelata Scrabblea® pienemmällä paineella on laskea pisteitä, mutta vain kehua, tai nuoremmille loitsijoille Junior Scrabble® voi olla helpompi pelata. Bogglen® versio, jossa pelaajat yrittävät muodostaa sanoja kirjainryhmästä, on pelata ”Kuinka älykkäitä me olemme?” tai ”Kaikki voittavat” -versio. Sen sijaan, että käyttäisit monimutkaista pistemääritystä sanoille, anna kaikkien kirjoittaa vain niin monta sanaa kuin mahdollista ja laskea ne yhteen perheen kokonaispistemäärän saamiseksi.
Sinun ei tarvitse käyttää paljon rahaa oikeinkirjoitus- ja sanapelien pelaamiseen tai edes pelin ostamiseen. Klassinen peli, jota ihmiset voivat pelata yhdessä, on hangman, jossa ihmiset yrittävät arvata sanan ennen kuin pieni tikkuhahmo “ripustetaan”. Peliin tarvitset vain kynän tai kynän ja raaputuspaperia. Jos ajatus keppikuoren ripustamisesta on mielestäsi liian raaka, voit valita muita symboleja, kuten piirtää koiran tai kissan pään hännän, vartalon ja jalat. Kutsu peliä sen sijaan vain “koiralle” tai “kissalle”.
Jopa ilman lyijykynää ja paperia voit pelata oikeinkirjoitus- ja sanapelejä, kuten “Ghost”, yksinkertainen oikeinkirjoituspeli, jonka tavoitteena ei ole luoda sanaa, mutta silti lisätä kirjaimia todelliseen sanaan. Peli kieltää yleensä kolme kirjainta ja jokainen pelaaja antaa kirjaimen vuorollaan, ja lopputavoitteena on saada joku toinen anastamaan sana. Esimerkiksi neljä ensimmäistä pelaajaa voivat valita kirjaimet M, E, R, C. Seuraava pelaaja saattaa ajatella, että sana on armo, ja tuntea olevansa loukussa Y: n lisäämisessä. Ylivoimainen pelaaja saattaa ajatella sanaa armollinen tai kauppias ja antaa I tai H. Joka kerta, kun pelaaja kirjoittaa sanan, hän saa sanan aave kirjain, kunnes joku tulee aaveeksi. Jotkut maksavat myös lausehaamua, jossa ihmiset kirjoittavat sanoja, kunnes lause muodostetaan.
Toinen oikeinkirjoitus- ja sanapeli opettaa maantieteellisistä paikoista (osavaltioista, kaupungeista, maista). Ensimmäinen pelaaja nimeää paikan ja seuraavan pelaajan on nimettävä uusi maantieteellinen paikka, joka alkaa aiemmin nimitetyn paikan viimeisellä kirjaimella. Jos pelasit tätä maiden kanssa, joku, joka seurasi pelaajaa, joka ehdotti Yhdysvaltoja, joutuisi ajattelemaan maata, joka alkaa kirjaimella S. Tämä voidaan ajoittaa tai ei.
Sanapelit, kuten charades, voivat olla hauskoja pelata, tai vuorotellen perheet voivat pelata oikeinkirjoitusta ja sanapelit, kuten Wheel of Fortune®. Jopa ohjelman katsominen voi olla hyvä tapa perheille osallistua yhdessä lauseiden keksimiseen. Muut sanapelit sisältävät muistia, ja ne ovat jälleen melko sopeutuvia matkustamiseen. Yksi suosittu on ”Pakkaan isoisän rungon”. Jokainen pelaaja antaa jotain outoa isoisänsä runkoon ja seuraavan henkilön on muistettava koko luettelo järjestyksessä ja lisättävä tavaratilaan jotain muuta. Tämä peli on loistava tapa terävöittää muistia, ja voit laittaa tavaratilaan paljon epätavallisia ja typeriä asioita. Muut pelit, kuten kaksikymmentä kysymystä tai I Spy, ovat loistavaa viihdettä perheille kotona tai matkoilla.