Käyttöliittymätestaus on prosessi, jolla testataan jonkin käyttöliittymän, usein laitteiston tai ohjelmiston, virheiden ja saavutettavuuden varalta. Tämäntyyppinen testaus voi tapahtua useissa eri muodoissa, mutta se keskittyy usein sen määrittämiseen, kuinka hyvin käyttäjät voivat olla vuorovaikutuksessa tuotteen kanssa, ja etsimään virheitä tai ongelmia, joita voi ilmetä käytön aikana. Vaikka tämä testaus suoritetaan usein lopputuotteen laadun varmistamiseksi, testaus voi olla jatkuva prosessi koko kehityksen ajan. Käyttöliittymän testaus on melko yleistä sekä laitteistolle että ohjelmistolle, vaikka sillä on erilaiset tavoitteet ja ohjeet.
Vaikka käyttöliittymän testaamiseen voidaan käyttää erilaisia menetelmiä, mukaan lukien sekä ihmisen testaus että automaattinen testaus, tällaisen testauksen tavoite on tyypillisesti sama. Yleensä tämän testauksen tarkoituksena on määrittää, kuinka hyvin tuotteen käyttöliittymä toimii ja toimii käyttäjän kanssa. Tuotteen luonteesta riippuen tämä käytettävyys voi vaihdella melkoisesti, ja se voi vaihdella satunnaiskäyttäjien tehokkaasta käytöstä eri toimialojen ammattilaisten entistä hienostuneemman käytön varmistamiseen.
Käyttöliittymän testaus pyörii usein kahden perusongelman ympärillä: käytettävyys ja virheet. Käytettävyyteen kuuluu testaus sen varmistamiseksi, että kaikki helppokäyttöiset toiminnot ovat todella helppokäyttöisiä. Jos ohjelman kehittäjä haluaa varmistaa, että uusi käyttäjä voi aloittaa ohjelman navigoinnin helposti, testaus auttaa usein määrittämään, kuinka hyvin se on saavutettu. Käyttöliittymän testauksen virheentarkistus koostuu tyypillisesti erilaisten parametrien ja vuorovaikutusten yhdistelmien kokeilusta sen varmistamiseksi, että käyttäjä voi käyttää ohjelmaa tai laitetta ilman virheitä tai kaatumisia.
Vaikka käyttöliittymän testaus suoritetaan usein valmiille tuotteille, testaus on tyypillisesti osa jatkuvaa kehitystä. Muutoksia laitteen tai ohjelman käyttöliittymään tapahtuu usein tämän tyyppisen testauksen avulla saatujen tietojen vuoksi. Suuria muutoksia analysoidaan usein sen varmistamiseksi, että käyttöliittymän aiemmin vakaat tai käyttökelpoiset osat eivät ole vioittuneet tai liian vaikeita käyttää tällaisten muutosten seurauksena.
Sekä ohjelmistot että laitteistot testataan tyypillisesti käyttöliittymän testauksessa, vaikka tällaisen testauksen tarkoitukset voivat olla hieman erilaisia. Ohjelmistoa testataan usein sen varmistamiseksi, että käyttöliittymän luomisessa käytetty koodi ei sisällä virheitä ja että ohjelmisto toimii oikein käyttäjälle. Laitteiston käyttöliittymän testaus sisältää tyypillisesti käyttäjän fyysisen prosessin, joka on vuorovaikutuksessa laitteen kanssa. Tämä on tärkeää kaupallisille ja kuluttajalaitteille, ja se voidaan tehdä mistä tahansa televisiosta ja tulostimesta mikroaaltouuniin ja matkapuhelimeen.