Mitä kuvioiden tekeminen on?

Kuvioiden tekemiseen kuuluu mallien suunnittelu ja luominen, joista vaatteet ja käsityöt voidaan ommella. Kuviot on tehty paperinmuotoisista kappaleista, jotka on jäljitetty leikattavaan kankaaseen, ja jokainen yksittäinen kuviokappale toimii lomakkeena vaatteen tai ommeltavan kohteen yksittäiselle osalle. Kuvioiden tekeminen voidaan tehdä kotona kokeneemmilla viemäreillä tai ostaa valmiita kuvioita kotiompeluprojekteihin.

Yleinen tapa tehdä kuvio kotona on kopioida jo omistettu vaate. Jos esimerkiksi sinulla on tietty vaatetus, joka on kulunut tai vanhentunut ja halutaan vaihtaa, vaatteesta voidaan leikata kuvio. Tämä edellyttää usein vaatteen purkamista repimällä saumat ulos ja purkamalla tuote yksittäisiksi kappaleiksi.

Vanhan vaatteen palaset voidaan sitten jäljittää kankaaseen, jota käytetään uuden vaatteen luomiseen. Tämä menetelmä johtaa kuvioon, jota voidaan käyttää uuden vaatteen luomiseen, mutta ohjeita ei anneta. Tätä kuviontekomenetelmää käyttävät siksi useimmiten kokeneet viemärit, jotka tietävät, miten vaate voidaan rekonstruoida kuviosta ilman, että selitetään yksityiskohtia, kuten saumat, mansetin sijoittelu ja napinreiät.

On myös tietokoneohjelmia, jotka on suunniteltu sekä teolliseen että kotikäyttöön ja joita voidaan käyttää kuvioiden tekemiseen. Tietokoneavusteisen suunnittelun (CAD) ohjelmiston voi ostaa ja ladata kotitietokoneeseen uusien kuvioiden suunnittelun tai olemassa olevien muokkaamisen helpottamiseksi. Näiden ohjelmien avulla käyttäjä voi muuttaa kuvioiden kokoa ja muuttaa niitä mukautetummaksi tai muokata kuvioita mieltymysten tai tarpeen mukaan. CAD piirtää, säätää ja laskee kuvion mittaukset. Viemäri tulostaa, leikkaa ja käyttää mallia projektissaan.

Ennen CAD -ohjelmiston kehittämistä kuvioiden tekemisellä oli pitkä historia, vaikka ompelukuvioita käytettiin lähes yksinomaan vaatteiden luomiseen aristokraateille tai erittäin rikkaille. Ennen 19 -lukua oli harvinaista, että useimmat ihmiset saivat vaatteita, jotka oli räätälöity heidän istuvuutensa ja hahmonsa mukaan. Vuonna 1869 Ebenezer Butterick esipainettiin pehmopaperikuvioita, jotka räätälöitiin yksittäisille kokoille ja myytiin sitten. Noin samaan aikaan teollisuusmaissa ompelukoneista tuli yhä edullisempia. Nämä kaksi tapahtumaa synnyttivät kuvioiden teollisuuden, ja monet yritykset tuottivat massamalleja malleja ja monet omistivat ompelukoneita ja pystyivät ostamaan ja käyttämään kuvioita kotona.