Sisältösuunnittelijan tehtävät vaihtelevat tyypillisesti sen mukaan, minkä tyyppistä yritystä ja hankkeita varten hän kehittää sisältöä. Yksi yleisimmistä suunnittelijatyypeistä on joku, joka luo sisältöä verkkosivustoille, jolloin hän voi olla vastuussa alkuperäisten grafiikoiden ja kuvien tekemisestä tai tekstin tuottamisesta, joka hyödyntää hakukoneoptimointistandardeja (SEO). Ohjelmiston parissa työskentelevä sisällönsuunnittelija on yleensä vastuussa ohjelman eri osien luomisesta. Videopeliyritykset palkkaavat usein sisällönsuunnittelijoita luomaan eri tapahtumia ja kohtauksia, jotka tapahtuvat pelissä, erityisesti roolipeleissä tai online-peleissä.
Sisällönsuunnittelija voi olla vastuussa useista eri tehtävistä, usein sen mukaan, minkä tyyppistä projektia hän työskentelee. Yritykset voivat palkata sisällönsuunnittelijoita työskentelemään omistamillaan verkkosivustoilla, mukaan lukien ammattimaiset kauppasivustot ja informatiiviset uutissivustot. Verkkosivulla työskentelevä sisällönsuunnittelija todennäköisesti luo alkuperäisiä taideteoksia ja graafisia suunnitelmia käytettäväksi kyseisellä verkkosivulla, usein tehdäkseen sivustosta houkuttelevamman. Kirjoittajat luovat usein myös alkuperäistä sisältöä verkkosivustoille, ja SEO -menetelmiä ja muita tekniikoita käytetään parantamaan mahdollisuuksia sivuston näkymiseen osuvissa hakutuloksissa.
Ohjelmistoyrityksessä työskentelevän sisällönsuunnittelijan vastuut ja velvollisuudet edellyttävät kuitenkin erilaisten ominaisuuksien luomista ohjelmistolle. Sisällönsuunnittelija saattaa työskennellä graafisen muokkausohjelman parissa ja luoda käyttöliittymän (UI) kyseiselle ohjelmalle. Tässä ominaisuudessa suunnittelija saattaa yhdessä muiden käyttöliittymäsuunnittelijoiden ja käyttöliittymäasiantuntijoiden kanssa luoda kilpailijoista poikkeavan käyttöliittymän ja tarjota asiakkaille tehokkaita ohjaimia ja ainutlaatuisen vuorovaikutteisen kokemuksen. Toinen suunnittelija saattaa työskennellä valitsemalla ohjelmistossa käytettävissä olevien vaihtoehtojen tyypit ja varmistaa, että asiakkaat voivat hallita niitä tehokkaasti.
Aivan kuten ohjelmistosuunnittelija, videopelin parissa työskentelevä sisällönsuunnittelija luo yleensä pelissä tapahtuvat tapahtumat ja kohtaukset. Vaikka mallinnusmiehet ja taiteilijat tekevät pelin olentoja, rekvisiitta ja ympäristöjä, sisällönsuunnittelijat käyttävät usein näitä resursseja pelimaailman asuttamiseen. Tietyissä pelialan tyylilajeissa, kuten roolipeleissä ja online-moninpeleissä, sisällönsuunnittelija on yleensä vastuussa tehtävien tai tehtävien luomisesta ja toteuttamisesta pelissä. Suunnittelija käyttää taideteoksia ja komentosarjakieliä ohjelmoidakseen pelin, jotta tietyt tapahtumat tapahtuisivat vastauksena pelaajaan, luoden maailman, joka näyttää elävämmältä ja reagoi pelaajan toimintaan.