Aivan kuten termi ehdottaa, videopelien kehittäjä on joku, joka omistaa ponnistelunsa videopelikonseptien kehittämiseen, kunnes niistä tulee toimiva fyysinen todellisuus. Tällaiset ihmiset ovat yleensä, mutta eivät välttämättä, koulutettuja ohjelmistokehityksen alalla, mikä on olennainen tekijä pelien kehittämisessä. Videopelien kehittäjä voi olla myös yksittäinen henkilö, joka työskentelee freelance- tai sopimusperusteisesti, tai se voi olla yritys, joka on omistautunut videopelien kehittämiseen useiden kehittäjien kanssa. Jotkut videopelikehittäjät haluavat myös tehdä itselleen markkinaraon, hallita prosessin ja keskittyä tiettyyn videopelityyppiin, kuten sota- tai taisteluun liittyvien videopelien ja urheiluteemojen kehittämisessä. Videopelit.
Videopelien kehittäjä saattaa erikoistua videopelin tietyn piirteen kehittämiseen, minkä videopeliyritykset tunnistavat ja käyttävät hyväkseen. Esimerkiksi ohjelmointi on vain yksi osa videopelien kehittämistä, koska lopullisen tuotteen täydellinen toteuttaminen edellyttää muiden ammattilaisten, kuten taiteilijan ja muusikon, panosta. Jotkut yritysvideopelien kehittäjät varaavat yleensä huomattavan budjetin parhaiden palkkaamiseen videopelien kehitysprosessin eri vaiheissa. He saattavat palkata taitavia muusikoita lisäämään videopeliin pisteet, toisin kuin elokuvan editoinnin aikana, koska pelien musiikki edistää pelin menestystä. Muita rooleja ovat suunnittelijat ja testaajat, jotka tarkistavat lopputuotteen varmistaakseen, että se toimii odotusten mukaisesti.
Henkilökohtaisella tasolla yksittäinen videopelikehittäjä pystyy toteuttamaan koko konseptin ylhäältä alas. Tällainen saavutus vaatii jonkin verran tietoa mainituista eri rooleista, joita ei välttämättä tarvitse hankkia virallisessa oppilaitoksessa, koska jotkut kehittäjät ovat itseoppineet pelin kehityksen eri tekijöistä. Joskus freelancerit ja videopeliyritykset muodostavat liiton, jonka tavoitteena on saavuttaa asetettu tavoite videopelien kehittämisen suhteen. Tällaisen videopelikehittäjän voidaan sanoa olevan freelance -taiteilija, joka yksinkertaisesti tekee sopimuksen kyseisen videopelikehitysyrityksen kanssa projektin ajaksi.