Pelialan työpaikan löytämiseksi sinun on ensin opittava mahdollisimman paljon pelaamisesta, mikä yleensä saavutetaan pelaamalla laajasti. Sen jälkeen haluat osallistua joko korkeakouluun tai ammattikouluun ja opiskella valitsemaasi erikoisuutta, olipa se sitten taidetta, muotoilua, ohjelmointia tai jotain muuta. On myös joitakin alemman tason tehtäviä, kuten pelitestit, jotka eivät välttämättä vaadi lisäkoulutusta, ja sinun kannattaa harkita niitä. Sinun on luotava hyviä toimialan kontakteja, jotta voit löytää avoimia työpaikkoja, jotka voivat joskus olla prosessin vaikein osa, ja sitten sinun on haettava töitä. Koko tämän prosessin aikana voi olla hyödyllistä viettää paljon aikaa tehdä omia pieniä pelejä tai tehdä muutoksia suosittuihin peleihin.
Pelisuunnittelukenttä on usein suosittu valinta, koska se tarjoaa paljon luovaa vaikutusvaltaa. Johtavan suunnittelutehtävän saaminen alalla vaatii yleensä laajaa aiempaa kokemusta, mutta on olemassa lähtötason paikkoja. Näihin tehtäviin voi liittyä pieniä asioita, kuten tasapainottaminen tai pelin pienien piirteiden kehittäminen.
Monet muut ihmiset suuntautuvat eri taiteen aloille. Nämä sisältävät yleensä joko kaksiulotteisten (2D) tai kolmiulotteisten (3D) taideresurssien luomisen. 2D-taide on joskus tärkeämpää monien matalan teknologian pelien suunnittelussa, kun taas 3D on yleensä tärkeämpää korkean teknologian pelien luomisessa. Tasosuunnittelussa on myös töitä, joissa taiteen ja pelisuunnittelun näkökohdat yhdistetään yhdeksi työksi, ja nämä voivat mahdollistaa etenemisen korkeammille tasoille.
Toinen pelialan kenttä, johon monet ihmiset pyrkivät, on ohjelmointi. Tämä on erittäin vaativa ammatti, koska pelit vaativat usein paljon huipputason ohjelmointitaitoa. C ++ -kielen opiskelu on tärkeintä pelialalle pääsyssä. Yksi hyvä puoli tässä ammatissa on se, että ohjelmointitaidot voivat siirtyä helposti muille toimialoille, mikä tarkoittaa, että tarjolla voi olla paljon muita työvaihtoehtoja.
Ihmisille, joilla ei ole sellaista teknistä osaamista tai koulutusta saadakseen ylemmän tason tehtävän, pelialan testaajaksi ryhtyminen voi olla paras vaihtoehto. Tämä tarkoittaa periaatteessa pelaamista pelejä koko päivän ja kertomista suunnittelijoille, toimivatko asiat oikein. Joskus pelitestaajilla on rajallinen mahdollisuus antaa palautetta suunnitteluprosessista, ja jotkut heistä voivat nousta riveissä ajan myötä.