Parhaiden tietokonegrafiikkaohjelmien valitsemiseksi sinun on harkittava, millaista grafiikkaa haluat luoda ja miten haluat käyttää niitä. Esimerkiksi kaksiulotteisessa (2D) grafiikassa kannattaa harkita, haluatko luoda grafiikkaa rasteripohjaisilla tai vektoripohjaisilla menetelmillä ja miten kutakin tyyppiä voidaan hyödyntää parhaiten. Jos toisaalta haluat luoda kolmiulotteisen (3D) grafiikan, sinun kannattaa etsiä ohjelma, jonka avulla voit luoda ja muokata työtäsi projektillesi sopivalla tavalla. Sinun tulisi myös harkita eri tietokonegrafiikkaohjelmiin liittyviä eri kustannuksia ja lisenssejä löytääksesi sinulle parhaiten sopivan.
Yksi ensimmäisistä asioista, jotka sinun on otettava huomioon tietokonegrafiikkaohjelmia valittaessa, on se, millaisia grafiikoita haluat luoda. Jos haluat tehdä 2D -tietokonegrafiikkaa, kuten mainonnassa, valokuvauksessa ja 2D -animaatiossa, sinun kannattaa katsoa ohjelmia, jotka luovat 2D -kuvia. Jotkin sovellukset voivat sisältää useita ohjelmia, kuten mallin, joka on luotu 3D -grafiikkaohjelmistolla, mutta kartoitettu 2D -ohjelmassa luotujen tekstuurien avulla. Sinun tulisi myös harkita, yritätkö luoda 2D -kuvia tai 2D -animaatioita, koska saatat joutua käyttämään erilaisia ohjelmia näihin eri tarkoituksiin.
Voi myös olla hyödyllistä pohtia, kuinka erilaiset 2D -tietokonegrafiikkaohjelmat luovat kuvia. Huomaat yleensä, että ohjelmat luovat joko vektoripohjaisia tai rasteripohjaisia kuvia. Vektoripohjaiset kuvat luodaan käyttämällä geometrisia muotoja ja viivoja, ja ne ovat usein parhaita animaatioon ja graafiseen suunnitteluun. Rasteripohjaiset kuvat luodaan luomalla ja manipuloimalla lopullisen kuvan muodostavia pikseleitä. Tämän tyyppistä ohjelmistoa käytetään usein valokuvien käsittelyyn tai muokkaamiseen, vaikka tällaiset kuvat eivät aina ole parhaita käytettäviksi mainonnassa tai animaatiossa.
Jos haluat luoda 3D -grafiikkaa tai animaatiota, katso eri 3D -grafiikkaohjelmia. Sinun tulisi harkita eri ohjelmien tarjontaa, koska et ehkä tarvitse kaikkia tiettyjen ohjelmien ominaisuuksia. Esimerkiksi pysäytyskuvissa et tarvitse ohjelmaa, jonka avulla voit animoida luomiasi malleja. Jos kuitenkin etsit tietokonegrafiikkaohjelmia käytettäväksi videopelien kehittämiseen, sinun kannattaa etsiä ohjelmia, joilla on laaja valikoima ominaisuuksia, ja sellaisia, jotka voivat tallentaa tai viedä tiedostotyyppejä, joita voit käyttää käyttämäsi pelimoottorin kanssa.
Sinun tulisi myös harkita eri tietokonegrafiikkaohjelmien tarjoamia hintoja ja lisenssejä. Monet tietokonegrafiikan luomiseen käytetyt ohjelmat voivat olla erittäin kalliita, ja saatat joutua ostamaan useita lisenssejä, jotta useampi kuin yksi taiteilija käyttää ohjelmistoa erillisissä tietokoneissa. Muut tietokonegrafiikkaohjelmat voivat olla halpoja tai jopa ilmaisia käyttää, mutta niillä on vähemmän ominaisuuksia tai ne tarvitsevat laajaa koulutusta. On myös tiettyjä ohjelmia, jotka voidaan ostaa alennettuun hintaan käytettäväksi koulutusprojekteissa, mutta näitä hankkeita ei voi sitten myydä tai käyttää rahan ansaitsemiseen.