Aivan kuten kaikki lapset näyttävät rakastavan rytmiä, he kaikki rakastavat rytmipelejä. Opettajille, jotka työskentelevät oppilaiden kanssa pienimmästä kypsimpään, on tarjolla runsaasti lyömäsoittopelejä. Taputuspelit, rytmin jäljittely ja rytmihaasteet ovat vain muutamia tapoja opettaa rytmiä ja pitää hauskaa sen tekemisessä.
Lapset ympäri maailmaa ja muinaisista ajoista lähtien ovat leikkineet mielellään leivonnaisia. Sormien napsauttaminen, kämmenen lyöminen ja toistensa ranteista tarttuminen pudotuksiin ovat kaikki rytmisen tehtävän osia. Jotkut käsin taputtelevat pelit ovat olleet muuttumattomia sukupolvien ajan, mutta jokainen uusi nuorten ryhmä näyttää keksivän joitain omia, usein laulamista, typeriä loukkauksia ja muuta sanapeliä, joka toimii tiensä käsintehtyihin lyömäsoittopeleihin.
Jopa aikuiset haluavat osallistua toimintaan. Haitin djoubasta peräisin oleva kansanperinne, jota tällä hetkellä kutsutaan hamboneksi, vie kehon lyömäsoittimet maksimiin sisällyttämällä lyöntejä, taputuksia ja lyöntejä turvotetuille poskille, vatsalle ja käsivarsille. Jalkojen polkeminen ja varpaiden napauttaminen lisää rytmiä. Kun suoritetaan, hambone-pelaajat voivat perustaa yhteisen pidätyksen, jossa kaikki kehon lyömäsoittimet noudattavat samaa rytmiä, ja antaa sitten jokaiselle pelaajalle mahdollisuuden astua ulos ja soittaa yrittäessään yhdistää muita.
Useat lyömäsoittopelit auttavat pienimpiä oppimaan laskemaan ja seuraamaan lyöntiä yksinkertaisesti puhelun ja vastauksen avulla. Johtaja luo yksinkertaisen rytmikuvion käyttämällä käden taputusta, sormen napsautusta tai varpaiden napautusta. Jokaisen pelaajan on toistettava kuvio tarkasti. Johtaja voi toistaa rytmin jokaisen pelaajan seurattavaksi, tai se voidaan antaa pelaajalta pelaajalle, ja johtaja soittaa rytmin sen jälkeen, kun se on kulkenut huoneen läpi nähdäkseen kuinka tarkasti lyömäsoittimet pystyivät seuraamaan sitä.
Tätä peliä ei tarvitse tehdä kehon lyömäsoittimilla. Käsirumpuja, kelloja, puupalikoita tai muita lyömäsoittimia voidaan käyttää kehon lyönnien sijasta tai niiden lisäksi. Muunnelma lyömäsoittimista on rytmihaaste.
Haasteena on peli kehittyneemmille rumpaleille tai muille lyömäsoittajille. Se alkaa siitä, että haastaja tarjoaa suhteellisen yksinkertaisen rytmin; haastaja toistaa rytmin neljä kertaa. Vastaaja toistaa haasteen neljä kertaa, lisää sitten toisen lyönnin tai kaksi, muuttaa sisätilojen rytmiä hienovaraisesti tai molemmat ja pelaa uuden rakenteen neljä kertaa. Haastajasta tulee nyt vastaaja, ja hänen on pelattava alkuperäistä mallia, uutta kuviota ja sen lisäksi vielä yksi versio, joka joko lisää uuteen versioon tai muuttaa sitä tai molempia. Haaste edestakaisin jatkuu, kunnes yksi lyömäsoittaja menettää tahdin.