Monet massiiviset moninpelipelit (MMO) on tehty kolmiulotteisella (3D) grafiikalla. Ne kattavat lähes kaikki pelityypit, tieteiskirjallisuudesta fantasiaan ja historiallisiin simulaatioihin. Näissä genreissä 3D-MMO: t voivat olla ensimmäisen persoonan ampujia, roolipelejä, sosiaalisia ympäristöjä, joissa ei ole tiukkaa pelilogiikkaa, tai ainutlaatuisempia tyyppejä, kuten pulmapelejä tai reaaliaikaisia strategiapelejä. 3D-grafiikkaa käytetään joskus pelin parantamiseen, kuten ensimmäisen persoonan ampujan tapauksessa, tai ilmapiirin innoittamiseen, kuten voidaan tehdä kehittyneillä roolipeleillä. Jotkut 3D-MMO: t voivat olla ottelupohjaisia pelejä, joissa pelaajat kilpailevat voittaakseen toisensa; hiekkalaatikko, jossa pelaajat määrittävät, miten peliä pelataan tietyn sääntöjoukon puitteissa; tai enemmän ohjattuja pelejä, joissa pelaajat käyvät läpi kertomuksen tai muun ennalta tehdyn sisällön tietyssä järjestyksessä.
Visuaalisesti monien 3D -MMO: iden tyylilaji määrittää niiden visuaalisen tyylin ja käytettävän 3D -grafiikan tyypin. Scifi -pelit, joita pelataan avaruudessa, käyttävät yleensä lyhytaikaisia erikoistehosteita tähtitieteellisiin kappaleisiin, kun taas miekka- ja noitufantasiapelit keskittyvät hahmomalleihin ja teräviin esineiden yksityiskohtiin. Ylivoimaisesti useimmat 3D -MMO: t ovat miekka- ja noitufantasiagenrejä, vaikka vakoilua, urheilua ja historiallisia pelejä on myös olemassa.
Pelityyppi 3D -MMO -peleissä voi vaihdella. Useimmat ensimmäisen persoonan räiskintäpelit määritellään pelaajarajapinnalla, joka vaatii hyviä refleksejä ja vasteaikoja pelaamiseen; Tätä kutsutaan usein nykimispeliksi, koska pelaajan sormien lyhyet ja nopeat liikkeet näppäimistöllä pelaamisen aikana näyttävät joskus nykimisiltä. Prosessoriteho ja verkon kaistanleveys, joita tarvitaan jokaisen pienen pelaajan liikkeen seuraamiseen massiivisesti moninpeleissä, mikä tarkoittaa, että monet tällaiset MMO -pelit yhdistävät pelaajat pienempiin, teknisesti hallittavampiin ryhmiin pelatakseen suuremmassa maailmassa.
Erittäin laaja 3D MMO -luokka on roolipelit. Huolimatta roolipelien konnotaatioista MMO: n ulkopuolella, nämä pelit määritellään yleensä korkealla hahmojen räätälöintitasolla joko hahmon luomisen tai hahmon kehityksen aikana. Toisin kuin twitch-pelit, useimmat roolipelit käyttävät point-and-click-käyttöliittymää, joten pelin hahmot liikkuvat ennakoitavasti 3D-maastossa, mikä vähentää palvelinten tarvetta seurata jokaista pientä liikettä. Tämä mahdollistaa roolipeleissä suuret maailmat, joissa tuhannet pelaajat voivat olla vuorovaikutuksessa jatkuvasti samanaikaisesti. Roolipelit MMO: t hyödyntävät myös hyvin 3D-grafiikkaa rakentaakseen suuria, fantastisia maailmoja, jotka voivat toisinaan ylittää 3D-näytönohjainten näyttämisen rajat.
Sosiaaliset 3D -MMO: t tarjoavat pelaajille maailman, jota he voivat käyttää tyhjänä kankaana. Useat pelit antavat pelaajille mahdollisuuden rakentaa 3D -ympäristöjä, jotta ne voivat näkyä muille pelaajille, kun taas erilainen sosiaalinen peli muistuttaa enemmän chattia, jossa on 3D -avatarit. Joitakin ainutlaatuisia 3D-MMO-tyyppejä on syntynyt yhdistämällä sosiaalisia pelejä ja muita tyylilajeja, ja ne ovat luoneet pelejä, joissa sosiaalinen vuorovaikutus voi muuttua pelin sisäiseksi virtuaaliseksi hahmoksi.